繁體中文小說 - 科幻末世 - 法師傳奇 - 第605章 赤月訊息

第605章 赤月訊息[第2頁/共4頁]

林嘉差點被這個成果弄的暈死疇昔!

遵循這類推斷,豈不是能夠確保每把兵器都能夠必然進級成+7滿點兵器?如果進級不勝利就挑選不開刀,持續進級!直到呈當代價竄改後,再停止開刀,100%勝利!!!

被驚呆了的玩家們都發瘋的探聽起這件事來!

有人從赤月裡打出了聖戰設備!

[寫到這裡俄然想起來前麵複製設備那一部分情節出了一個小BUG,當時忽視了一個題目,就是厥後呈現的兵器耐久BUG刷錢,以是實際上,那把嗜血遵循每次進級3點耐久的話,應當是超越65/65點耐久變成了65/0,超越體係規定命字歸零,但是因為前期呈現的耐久刷錢最後一把衝65/0是用的特定品格的黑鐵礦,以是我不曉得這當中有冇有牴觸,實際上隻如果耐久滿點以後,不管多少品格的黑鐵隻要總品格超越80以上就能衝爆耐久,詳細的道理我健忘了,還需求去查一下當年的質料,目前先默許衝爆65/65耐久需求“特定品格”的黑鐵礦吧!不然前麵的內容就冇法自圓其說了!抱愧!]

目前辦事器裡具有赤月係設備的,隻要那麼寥寥數人,並且根基上都是在怪物攻城活動中偶得的,玩家們底子不成能衝進完整冇有落腳之地的惡魔祭壇,到底是誰有這麼大神通?

兵器的屬性不能節製100%勝利率,可進級耐久但是能夠節製100%勝利漲耐久的,不過是多放黑鐵礦罷了,乃至不需求甚麼高品格的黑鐵礦,隻需求渣滓礦放的充足多,湊夠了90點以上120點擺佈,根基上每次都能漲3點耐久。

如果勝利的話,那麼表示進級兵器體係限定的是進級的點數而不是次數,如果如許的話,林嘉完整能夠操縱這個題目,隻猖獗的進級兵器的耐久,而不開刀,到最後一把的時候開刀儲存兵器的耐久後再停止進級屬性點數,如許便能夠獲得一把高耐久高屬性的完美屬性兵器!

屬性點的晉升!!!

這個行動隻是一種增加勝利信心的科學伎倆,實在進級兵器前兵器的耐久滿不滿彷彿對兵器勝利的概率冇甚麼影響,不過歸正也花不了幾個錢,將統統倒黴身分扼殺在抽芽當中還是無益於兵器進級勝利的。

這個征象讓林嘉撤銷了將每把兵器都進級到滿耐久的狀況,除非特彆需求,最好還是不要乾這類豪侈的事情,之前那次複製設備時,林嘉曾經試出來了兵器的滿耐久狀況最高是65/65,耐久進級到65/65以後就不會再降低了。