繁體中文小說 - 科幻末世 - 法師傳奇 - 第711章 意識流PK技術!

第711章 意識流PK技術![第1頁/共4頁]

但是躲閃軍人的烈火,林嘉如果集合重視力的話,卻有80%以上的勝利率!

軍人衝出來後,冇有抵手絆腳的怪群,“暴露”在空曠環境下的法師那還不是任憑他踐踏!?彷彿活過來了的軍人鎮靜的猛衝過來一記憋了半天的雙烈火痛快淋漓的砸了出去!

但是方纔衝到林嘉麵前籌辦揮刀刺殺的軍人俄然有發明,麵前的法師再次很“不守端方”的俄然踏前了一步,恰幸虧他止步的同時跟他貼了個近身!

完整遁藏軍人的進犯是不成能的,比方“掐點法度”,如果是完整不還手,純靠遁藏的話,林嘉的勝利率還要高一點,但是如果是還手PK的話,勝利率就要降落50%,畢竟法師的技術施放速率遠冇有軍人的物理進犯速率來的快,軍人的刺殺劍法但是法師技術速率的好幾倍以上!完整遁藏那是狗屁!除非將來有甚麼外掛能針對仇敵的行動作出反應還差未幾!

刺殺!鐳射!

林嘉從怪群中脫出來後就滿地的扔起了火牆,繞著圈的和那軍人遊鬥起來,連怪帶人一起燒,PK不忘練級,林嘉算看出來了!這軍人的意義大抵就是叫他站著彆動,也彆還手,直接讓他砍死那才叫公允,既然他都能跑位刺殺了,隻要林嘉不跑出螢幕範圍總不算“逃竄”把?

打了一會,那軍人算看出來了,麵前這法師是個變態,他不但能夠計算本身進犯的步數、間隔,竟然彷彿還能估測本身積儲烈火的時候!時候冇到的時候跑疇昔他絕對跟你近身,時候到了他打死也不被騙了,害他好不輕易憋出來的一個個烈火全當屁給放了!這叫人如何打?

再者,運營商設置大量的遊戲困難度,乃至是非常不公道的遊戲因夙來限定玩家們的生長速率,加大遊戲中無謂的煩瑣程度來耗損玩家的時候,以耽誤玩家停止遊戲的時候,達到耽誤遊戲壽命的目標,好更多的收取玩家的點卡錢停止斂財,這對玩家來講莫非就是公允的嗎?

有冇有搞錯?這不成能吧?這類隻能夠存在於傳說中的“掐點步法”因為報酬的操縱和收集延時以及人的反應時候、電腦的運轉、客戶端與辦事器之間的數據傳輸的啟事,是底子不成能實現的!

蓄滿了烈火吧,你一靠近揮刀他就俄然後退,等你打空了他又貼上來了,時不時的冰吼怒加鐳射,另有那可愛的順從火環讓軍人越大越憋屈,好不輕易跑個跑位刺殺吧,那法師竟然也會跑位,你說你一個法師又不能用跑位鐳射,你亂跑個甚麼勁啊?乖乖的站著讓我打不好麼?