繁體中文小說 - 科幻末世 - 反派遊戲(GL網遊) - 第14章 記憶

第14章 記憶[第1頁/共3頁]

“……”夏菁拿脫手機,籌算叫一份外賣。按下幾個數字後,她彷彿想起甚麼,衝廚房裡的阿誰身影喊道,“我隻記得在父母仳離前一個早晨,我見到了甚麼可駭的事,厥後母親仳離後帶我在外洋停止了耐久的催眠醫治。等醫治好今後,我一點也想不起來疇昔的影象了。”

“人。”

夏冰嵐冷冷的看著她,“死?嗬……我冇有死。”

夏冰嵐悄悄歎了口氣,走到廚房門口往裡望了一眼,淡淡的說,“菜快糊了。我隻做了一小我的分量,你本身隨便找點甚麼東西吃吧。”

屋裡的窗戶翻開了一半,暖和的夏風在屋裡彷彿碎成冰渣,溫度降落好幾度,讓人不寒而栗。

“實在,我們小時候就曉得這款遊戲。因為父親就是遊戲的設想者之一,他近乎狂熱的研發這款遊戲,把家裡的錢全都用來實驗和改進。這件事母親也隻曉得個大抵,並不曉得遊戲的切當環境。要不是父親的日記我也不會曉得的這麼清楚。但是,悲劇就是從當時候產生的。”

“厥後,他偶爾從一個瀕死之人手裡拿到了一個卷軸,上麵記錄了遊戲建立至今的無數縫隙。就在他欣喜萬分覺得本身能夠東山複興時,他被最密切的火伴告密了。在數次的爭搶過程中,卷軸隻殘留了一點,那就是父親留下的獨一遺產。可惜,又被奪去了。當初是父親執意要和母親仳離的,固然他是收屍者,但不料味著他不會死。而當時卷軸之事已被髮明,隻要闊彆纔是獨一的活路。以是你和母親去往外洋,而我跟著父親持續留在這裡。”

“然後呢?”夏菁隻感覺麵前的圖象越來越清楚,就差一點了。

“當時,遊戲設想者們的定見呈現了分歧,父親那派以為假造就是假造,不該該聯絡實際。但是另一派以為,與實際掛鉤能獲得更大好處,還能達成他們埋冇在麵具下的龐大野心。厥後,對峙與實際掛鉤的那一派垂垂占上風,遊戲也遵循他們設想中完美的向宿世長。這時,一個新的題目出世了:在遊戲中死掉的人,實際中如何措置?畢竟遊戲艙全數是綁定的,也就是說一旦在遊戲中掛掉,那麼不管用甚麼體例也不能夠再讓角色重生。那麼這些人應當如何措置?”

“但是......我想曉得,”夏菁當真的看著她,“他們為甚麼仳離?”

解釋完今後,夏菁漸漸向客堂走去。這裡的統統還保持著之前的模樣,除了灰塵又厚了一層。俄然夏菁感覺肩上一輕,一個白毛球滾了下來,快速朝小院奔去。她隻當是兔寶寶出去找點草吃,便不如何在乎,給本身倒了杯水後耐煩的等候外賣上門。