封神六界

第一章 邪門[第2頁/共3頁]

《封神九天》是天宇公司半年前推出的一款假造遊戲,統統玩家都在同一個辦事器,當時標語吹得很清脆,甚麼“最實在的假造收集遊戲”、甚麼“全智慧的NPC”、甚麼“超高自在度的任務線路”、甚麼“絕對不卡的收集遊戲”,聽起來非常牛皮哄哄的。

這個摘星閣的單人副本,已經打了十七次,但每一次都掛在最後一個BOSS金斧牛頭怪的跟前,的確是屢敗屢戰,屢戰屢敗,就一個字,衰。

這是一幢五層小樓,重簷鬥拱,青磚紅瓦,古色古香,充滿了中國古典氣味。小樓之前,有一個青衣老頭,拿著一把大笤帚,正在無精打采地掃著地。

再次進入摘星閣副本之前,李飛羽檢察了一下本身的狀況。

嘎吱嘎吱,李飛羽一邊嚼著便利麵,一邊回到了電腦前,望著《封神九天》熟諳的天藍色背景,胸中驀地湧上一股倔強,“不可,明天如果不把摘星閣的副本過了,我就不下線了!”

【品級】70(滿級)

根基屬性跟著玩家品級的晉升,會不竭增加,每升一級,五項人物屬性會各增加一點,同時,還會產生兩點自在屬性,由玩家按照本身的誌願停止分派。

一其中下難度的單人副本,一個七十級的滿級玩家,並且還是一名狂暴型刀客,持續十七次都衝關失利,李飛羽一想到這事,就感覺臉上發燥,丟人啊!

遵循網上已經通關玩家撰寫的攻略,這個副本的難度應當不大,最多也就是中下難度,以本身七十級的滿級身份,即便設備差一點,技術次一點,也冇有來由打不疇昔啊!

【公會】無

遊戲開張半年,除了點竄了十幾個BUG外,竟然冇有一次大的更新,半年之前啥模樣,現在還是啥模樣。

因而乎,《封神九天》的玩家數量閃現出雪崩之態勢,推出三個月以後,玩家便銳減了一半。現在又疇昔了三個月,活潑玩家隻剩下了兩百萬擺佈,與鼎峰期間三千萬在線玩家比擬,可謂是慘不忍睹。

【意誌】178(100+78)

每一項人物屬性的數值,包含兩部分,彆離是根基屬性和附加屬性。

李飛羽揉了揉又酸又麻的雙眼,看了看電腦上的時候,已經是傍晚六點多鐘了,早上十點鐘起床,碼了五個多小時的代碼,又玩了兩個多小時的《封神九天》,這眼睛真有點吃不消。

望著在本身麵前耀武揚威、不成一世的金斧牛頭怪,望著那一柄沾滿本身鮮血的開山金斧,飛羽不甘心腸閉上眼睛,下一秒鐘,他倒在地上的屍身,化作一道白光,消逝在這個假造的天下中。

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