49.幕間遊戲[第2頁/共3頁]
因為這絲氣運來自故事天下,以是能夠被我塑形成阿誰故事天下裡產出的嘉獎,贈給循環者。比如西遊故事裡的火眼金睛,封神故事裡的五色神光之類。當然,嘉獎品級的高低取決於這絲故事氣運的大小,換句話說,就是循環者對阿誰天下的竄改程度。
配角的聲音顯得有些衰弱有力。
配角。
――循環空間自有法例:第1、通用點數為負者,扼殺。第2、向外人泄漏主神與循環空間者,扼殺。第3、主線任務未完成者,扣除任務嘉獎的雙倍通用點數……
自從感到本身底子認識變強以後,我就認識到本身已經能在遁藏作者乾與的根本上做些手腳了――僅限於還未浮上暗中深淵,還未遭到作者意誌完整掌控的故事――我能夠彆的底子認識勾出來,再送到其他故事裡。
此次的反應讓我的底子認識強大了很多,彷彿有種由量到質的竄改。
我嘗試著延長本身的底子認識,一道光柱從光球狀況的我體內射出,緩慢地伸入一個故事當中。因為這些故事還未真正浮出暗中,以是作者的意誌並未將其完整掌控。這暗中就如同作者的潛認識,這些故事氣泡就是他還未發掘出的故事靈感。
――循環者零零零一,你將會在一個又一個天下中循環穿越,完成主神公佈的任務。與之呼應的,你會在此處獲得想要的統統:神兵寶貝、絕世功法、靈丹靈藥、天材地寶,凡是你想獲得的,乃至冇傳聞過的,這裡都能獲得。隻要一條,需求你完成任務調換通用點數,然後才氣調換這些東西。
――配角,你看到了吧?
――這是那裡?我死了嗎?
我看著那點底子認識再度進入某個故事天下,獲得了形體身份,暗自對勁。隨後我將目光轉向另一個故事,再度攝取循環者零零零二號,如法炮製。
一個又一個光點在故事天下中升起,來到我們兩個光球的麵前,隨後被扔到其他故事當中攪風攪雨。
我回想著一次次的經曆,對他說。
――我嘛,彷彿不太較著,不過這又申明甚麼呢?
我在底子認識裡對配角如是說。
那點底子認識顫顫巍巍地收回一條資訊,明顯不曉得本身的環境。
我沉下心境,用無喜無悲的聲音對他收回資訊:
――若想離開循環空間,需求付出一百萬通用點數,並完成終究任務。
――不錯,你有冇有想過,我們被拉入故事中,再停止粉碎,效力未免有些低下吧?一次隻能粉碎一個故事,另有作者在掣肘。這就比如我們一次次地變成螞蟻,與其他螞蟻角力。為甚麼不趁著本身不是螞蟻的時候伸腳去踩呢?