第466章 刻畫陣法[第1頁/共3頁]
精力力在製作靈符的過程當中,起到感知感化的,如果精力力太弱,或者耗損太多的話,感知呈現題目,就幾近不成能做出上品靈符,更不消說極品靈符了。
究竟該如何是好呢?如果不是用靈石顆粒,而是直接在靈石上描畫,會不會結果有所分歧?
嶽歡細心的回想剛纔本身的操縱步調,團體上來講,並冇有甚麼弊端。包含靈力的描畫,也冇有甚麼弊端,為甚麼到最後一步的時候,陣法俄然失利呢?
嶽歡臨時顧不上這些,又重新投入到陣法的構建上去,又持續失利了十多次,嶽歡已經將想到的失利的啟事都重新解除了。
這個動機剛起,隻見本來安插好的靈石刹時耗乾了力量,變成了一堆粉末,失利了……
歸正都失利了這麼多次,既然想到有這類能夠,就需求本身去嘗試,嶽歡取出一塊完整的靈石,將聚靈陣運轉的線路當真的描畫在靈石上,等描畫結束以後,本身再用去啟用陣法中的各個關頭點。
這類靈符越到初級的時候闡揚的感化會越大,想想,如果修為到了神境的時候,規複靈力的速率是之前的四倍,應當是多麼變態的一件事啊。
這枚靈符本來的名字叫做速元,是由五行之精組分解的微型聚靈法陣煉化為符,此符的難點在於聚靈陣的微型化與五行之精的共同,普通的陣法都是由靈力驅動,而速元靈符需求用五行之精來驅動,五行相生相剋,煉製的時候一旦失衡,法陣會刹時破壞乃至爆炸。
但是這個天下就分歧了,精力力比起之前的天下要大很多,要製造靈符的難度也比起之前的天下小的多了,固然如此,嶽歡用了一整天的時候,才煉製好這些小配件。
嶽歡通過之前製作配件的經曆猜測,在之前的天下當中,上品靈符就難以製作,主如果因為修士的精力力太低形成的,如果換成這個天下的修士的話,能夠製作出上品靈符的概率就會大大的增加了。
嶽歡顧不得規複本身的精力力,細心的考慮著任何一種能夠,每想出一種能夠性,嶽歡就會重新拿出一塊靈石,再次停止一次實驗。
足足的入定了六個時候,嶽歡展開了眼睛,默算了一下,本身耗損了六個時候規複了精力力,但是不對啊,本身之前以為本身起碼要耗損十二個時候才氣夠規複結束的,如何速率增加了一倍呢?
說來簡樸,隻是真的要做的時候,這連續貫的操縱,刹時讓嶽歡感遭到非常的怠倦,在靈力描畫完最後一條線路以後,嶽歡刹時放鬆了下來,成了。