閒話[第1頁/共3頁]

劇情進到一個瓶頸,更新速率也慢了下來……能夠是我這月第一天坐了火車,冇掉了全勤開端犯懶的啟事。也能夠是這卷前麵的重頭戲劇情都想好了,唯獨這塊另有點舉棋不定,硬要說的話另有點實際身分。

兩千多字了,就到這裡。最後不曉得該說甚麼,感激各位書友的支撐,小莊會持續儘力的。

傳統的網文題材,不管是奇特還是玄幻,內裡的“魔獸”或是“靈獸”這類設定,多數是依托進級體係而存在的,屬於為了分級而分級,就算在小說中會表現出自成生態的認識,也是零散的,不會去專門構成體係。

另有就是,古龍種很強大,以是就連五星獵人在它們麵前都要望風而逃,本作裡會嚴格遵守這個設定。虐殺古龍種是不存在的,重新到尾都不會有。我在淺顯的生態以外將古龍種的儲存狀況特彆措置了一下,對它們的壽命、才氣、聰明等等都重新解釋了一遍,自有我的考量,也存在著一個二次創作的心機,因為畢竟不能總抱著原作吃成本不是。對每一個出場的古龍種,我都會當真地寫一個番外,插在劇情需求的處所。小莊就算勉強是科班出身,但停止這麼大部頭的創作也還是第一次,就想抱著嘗試的心態,把統統合適的文法和筆法都試過一遍。

配角三人的金手指已經上身了,統統人的特異之處都是為了劇情而設想的,並不存在為了強而強的設法,以是也並不強(當真)。

MH是一個被嚴峻低估了的天下觀,這是我偶有一天在玩ol的時候俄然認識到的。

人和怪物在這個天下裡是一種奇妙的共生乾係。強大的怪物占有了陸上大多數的領地,陸地更是根基都是怪物的地盤,以這個為前提,人儲存所需的相稱一部分質料是必須從怪物身上獲得的,人儲存所要接管的絕大多數威脅也都是怪物帶來的。以是這並不是簡樸二者對抗,終究誰會得勝的題目,而是一個靜態的均衡。從這個角度講,第一次的人龍戰役,就是人類強行粉碎這類均衡,乃至自食惡果的表現。

原作給了我們一個很好的根柢,不但是一個物種略顯薄弱但相對成熟的生物圈,更首要的是依托其上的人類社會和呼應的汗青。

實在從MH的天下觀裡解構出這些東西也不輕鬆。一群怪物,它們餬口在如何的天然環境裡,吃甚麼、如何交配、如何和彆的的野獸保持戰役相處,有甚麼天敵,在這一全部生態體係裡處在甚麼位置,這些隻靠遊戲是不會奉告我的,但這也總比憑胡設想要輕易一些。