第七百四十四章 釋厄與睥睨(一更!)[第2頁/共3頁]
易秋摸了摸禿頂,早在他選定門路的時候,就已經做好了相乾的預期。
看著視網膜上革新的提示資訊,易秋放動手中仍然固執地腐蝕著他手掌的殘破骨骼。
5、(當人物神性生物擊殺數達到200時解鎖):當對抗崇高生物時,你將疏忽對方的免疫暴擊和暴擊抵擋相乾才氣(當前可感化為:微小神力),並且你的暴擊傷害將視為混亂傷害,並且暴擊率翻倍。
他擊殺這個邪神血裔,並且為此惹上邪神的啟事,就是為了釋厄。
“你的擊殺行動激發了安納瑞斯神係(仁慈與光亮範疇)的存眷,在後續的邪神相做事件中,你能夠獲得來自該神係的幫忙。”
但是如果其惱羞成怒,直接試圖以真身打擊易秋地點位麵的話。
“釋厄特彆解封達到新的階段,釋厄獲得新的特性:
又或許,當他作出挑選的那一刻,那門路便不但僅隻是一件器具的決定……
作為一個當前處於超凡武僧的易秋,他天然冇法威脅到那些居住在神國的神祇的。
仁慈也好,險惡也罷,當權勢的力量占有了主體的時候,它們更多的是以摻雜此中的色采來表示。
“傳奇事件:陰魂之城的出世進入了特彆分支事件,你竄改了一個傳奇事件的首要生長趨勢。”
“ps:傳說度能相對客觀地解釋生物在多元宇宙當中的存在職位,但是它並不能完整地反應當存在的戰役才氣。”
“你獲得了你的第1點傳說度,你將解鎖相乾的限定論壇。”
它或許是那名邪神,為了某些險惡目標所投出的棋子。
“基於你對該傳奇事件的影響和你的擊殺事件,你獲得了1點傳說度。”
三(當人物神性生物擊殺數達到10時解鎖):當手持該兵器時,利用者獲得恒定的行動自如(崇高)。
上麵的金色流光彷彿變得內斂了,但通體泛金的棍身仍然透漏著某種鋒利的意味。
除了構成它軀體的險惡骨骼以外,空中上隻剩下已然一片狼籍的古堡殘骸。
易秋對那些強大的神祇永久充滿了警戒的心態,以是他對這些傢夥的體味倒是比其他的平常怪物更加深切一些。
名譽祝賀(持續時候30個天然日):你的力量和智力獲得1點臨時加值。
“你的擊殺行動激發了邪神-西弗斯的存眷,你與邪神-西弗斯的乾係惡化。”
究竟上作為一名真神的血裔,這個名為西弗斯之暗影的傢夥,實在是具有著非常可觀的戰役才氣的。