第七章 夜行(上)[第1頁/共3頁]
狼群在短時候內被馬庫斯擊殺過半,而在頭狼身後,餘下的野狼很快四散奔逃而去。
固然進賬了七百多點經曆,但是馬庫斯一點也歡暢不起來,因為他仍未尋覓到那座本應據離湖畔鎮不遠的哨塔的地點。
這個題目在遊戲裡並不算甚麼題目,滿級也能夠氪金,另有血條這類bug普通的存在,血條不清零底子不影響戰役力――當然,清零了人也垮台了――加上商城裡的各種紅瓶(補血)、藍瓶(補魔)和各種設備殊效,玩家們的作戰體例比百戰老兵還老兵,都是尋求效力的玩命打法。隻不過馬庫斯這類人大部分時候能夠仗著屬性和技術強吃,打紅了眼或者屬性不能碾壓的時候纔會一副以傷換命的冒死打法。
在這個多難多難的天下裡,他不怕冒死,但是他冒死隻是為了今後更好更安穩的活下去。
物理係的職業技術多數如此,最多加上酷炫的聲光結果罷了。又比如艾澤拉斯與懦夫裡的【聖騎士】,最有技能性的技術【崇高風暴】不過就是拿著兵器掄一圈,主力輸脫技術【聖殿騎士的訊斷】戰役砍冇有任何行動辨彆,隻不過前者有傷害加成,另有一個炫酷的燈膽般超亮殊效。
他並不追擊,隻是謹慎保持著防備,直到艾澤拉斯的雙月完整升起,再也找不到野獸們存在的時候,馬庫斯才鬆了口氣,持劍半坐在地上,同時將【力量靈氣】切換成【禱告靈氣】。
作為品級5的奈非天聖騎士,他現在能學習和利用的隻要位於技術樹上最根本的五個技術――下一級彆的技術要比及6級才氣學習。而這五個技術裡又有一個冇甚麼用的【火焰抵當靈氣】,再去掉殘剩的兩個靈氣類技術【禱告靈氣】和【力量靈氣】,主動技術隻要兩個,【捐軀】與【重擊】。
至於【捐軀】與【重擊】,二者冇有任何牢固的招式。想要策動前者的時候隻要對某個目標做出任何可被視為進犯的行動,後者則是需求以盾牌打仗目標,歸正邪術修改的隻是進犯力。
?遊戲天下畢竟隻是遊戲天下,阿誰艾澤拉斯的樹木隻要八十三種形狀;那邊的河道隻要七種波浪;那邊的掉血和負麵狀況隻要近於無僅能起到提示結果的疼痛感和一些特殊結果,比如致盲隻是長久的黑視野……這裡的致盲吃上兩次八成會被石灰包弄瞎;這裡的河水千變萬化;這裡的樹木,對不起,連兩片不異的葉子馬庫斯都冇找到!最首要的是,他已經不再是有血有藍就能戰役好久的玩家了。遊戲裡的玩家隻會感到輕微的精力怠倦,不渴不餓不困不會有身材上的沉重感,鎮靜了能夠持續作戰一天一夜。