第十二章 未來的規劃[第1頁/共3頁]
就像玩家們滅亡後能夠在墳場重生普通,惡魔的靈魂也會在滅亡後回到扭曲虛空——他們的出世地點——當中,並終究以全新的軀體起死複生。
的確如此,固然他信賴本身這一次必定能比宿世更強,但一小我除非強過某條線,麵對如潮流般湧來的各種怪物也會感受殺不堪殺。不要說奈非天天下那些動輒強化百分之幾千傷害的套裝和各種大百分比增傷的散件堆出來百分之幾萬的傷害,他連艾澤拉斯的T係列套裝都冇有。商城內裡的超強設備更是冇份,細心想想也就勉強希冀一下本土那些不必然符合的傳奇設備和神器了。是以,他在前期愈發需求一群強大的戰友為他分擔壓力。
但是,在將來,跟著本星球的局麵不竭惡化,冇有百萬大領主的幫忙,這個天下還能撐多久?遊戲前期玩家們還是腳男(footmen、步兵、炮灰)而非大領主,還能夠強行遵循劇情說庇護了天下都是NPC的功績,但是比及不死不滅的玩家們跟著遊戲版本更替逐步變成老兵、豪傑、懦夫乃至大領主,終究走上劇情的舞台頻頻挽救天下乃至戰翻了燃燒軍團的二號人物、三號人物一起反攻扭曲虛空以後……馬庫斯真不曉得冇有了人數不比土著NPC少的玩家援助的實在艾澤拉斯星球能抗到諸多難難的哪一波。
光和虛空的盪漾開釋出的能量殘虐於重生的宇宙中,原生的物質相互融會、扭轉,無止地步構建著原初的天下。數個紀元以來,宇宙——無垠暗中儘頭——的擴大始終未曾停歇,曠日耐久地被這火與魔力會聚而成的渾沌一味炙烤。
他們遵守著本身暴烈的感情行事,樂於見到本身的力量衝破儘頭,而毫不顧慮其成果。這些畸形的存在大多沉湎於遍及扭曲虛空中的動亂能量,有的則把握到了將那毀滅萬物的邪能魔力自如把握的體例。很快,這些嗜血的惡魔便將虎倀伸向了實體宇宙,在凡人的文明中漫衍著驚駭,並將一個又一個星球接連毀滅。
這生生不息的光之陸地,從未減緩過其湧動。但是跟著它的外擴,此中部分的能量卻有所暗淡和凋敗,而在厥後生出了些許冰冷的虛無。自這些不再被光所觸及的空間當中,會聚成型的是另一種新的能量。
又比方納斯雷茲姆,或稱驚駭魔王,奸刁而精於擺佈彆人,傾力於研修暗影邪術的藝術。強大的安尼希蘭,抑或深淵領主,則采納更加直接的手腕征服各個天下……
“間隔暗中之門開啟,也就另有不到四十年,這時候看上去很長,實際上很短。”馬庫斯感慨:“固然能夠打怪練級,冇有設備冇法氪金,生長速率必定會慢很多,一小我是不敷的。”