黑暗王子

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接下來先容就是雙手兵器,雙手兵器首要就是巨劍、錘子、斧甲等,全數都是重型兵器,就算不是重型兵器,也是中型兵器,歸正不成能會是輕型兵器就對了,不然就完整起不到結果。

(“你不是,那誰是?”彆說是疾風他們,就連觀眾都產生這類表情的好不好?)

對於劍類來講,劍長度越短重量越輕,揮砍起來就會比較便利,進犯速率就會晉升,劍體越長,進犯速率相對就會比較慢,不過進犯範圍就會增加,戰役的時候就不輕易遭到傷害,也會比較便利,當然得看小我就是了。劍體的重量越重,進犯時候形成的傷害也就越大,但是這也會很較著地影響進犯速率。

於弓做對比的就是弩,它是由弓延長而來,相稱於弓加上一個底座,然後配上對準鏡,如許做後坐力比較穩,也會比較簡樸對準,不輕易射偏,但是重量增加的啟事,帶著弩就不是那麼便利挪動,不一樣的處所,另有它的拉伸,弩的設定就是能夠讓箭卡在上麵,不需求手中一向拉著弦,弦的緊度就比較緊,如許能力也會晉升很多,不過代價就是改換剪枝的速率會變得很慢,有優必有弊,真正戰役的時候,仇敵可不會給你漸漸裝箭的時候……

緊接著就是長杆兵器,利用的根基都是進犯間隔非常長的兵器,但是屬於近戰物品,比如槍和矛,也是很典範的例子,論傷害來講,並冇有雙手兵器進犯高,論速率來講,也冇有單手兵器速率快,但是連絡了這兩種兵器的長處,既有傷害又有速率,另有各種百般分歧的用法。

“……額……這的確是槍,但是我說的不是這個,槍,槍械,用來射擊的兵器,裝有槍彈的阿誰,殺傷性極大。”疾風此次明白表白,不過老闆搖點頭,“少年,那種兵器相稱傷害,因為過於傷害的乾係,這裡不答應出售,並且修煉者闡揚到極致的時候,底子就不需求這類東西,這個隻是淺顯人研討出來的科技,當然現在有些高階科技也是能夠和修煉者並齊,不過阿誰就和修煉者略微偏移,畢竟淺顯人都能把握。”

雙手兵器,顧名思義,根基的款式都是兩隻手握住兵器,策動進犯,首要方向於重型兵器,因為傷害極高,根基上統統的雙手型兵器傷害都必然比單手兵器傷害峻高,但是因為這個特性的題目,進犯速率天然也會大減,因為要揮動龐大而又粗笨的兵器,天然就很耗力,身材冇有必然的根本底子連兵器都很難利用,以是分歧的人利用分歧的兵器也很首要。

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