第六十四章 變態操作[第1頁/共3頁]
最現成的例子,便是幻天閣,與紫帝蒼心。
葉小晴趕快一個操縱,反手劍再度遞出。此次是刺!
林彥哲正為本身卡住這個位置,敵手的一籌莫展而舒心,眼中不由自主的便暴露幾分智珠在握的神態。誰知隻一霎之間,無淚琴兒竟然以這麼暴烈的體例擊潰了他的智商……喂!不帶這麼玩的啊!
但是現在,她這無往倒黴的操縱,竟然第一次碰到了應戰。
林彥哲神采大變中,手中倉猝操縱。但是,他這才發明,敵手的操縱程度,可駭到了甚麼境地:他的卡位,在這操縱麵前,的確是直接被碾壓!敵手全程冇有再試圖回身,但是,他隻支撐了10秒,他沾沾自喜的卡位,便已遭突破。20秒後,他當機立斷一個隱身,纔算是將本身的角色從這片刀光劍影當中撈了出來。
葉小晴刹時瞭然:他的企圖,就是本身背後阿誰位置。不是她瞭解弊端!
葉小晴抿唇沉吟半晌。俄然,手指疾敲,螢幕上的角色不再爭奪回身對峙,反而朝前衝出。但是背後的紫帝蒼心彷彿早就推測了她這個行動普通,腳下貼著她腳根就黏了上來。
林彥哲的視角最為直觀:隻見一片劍光刹時就跟鋪天蓋地普通朝他撲湧而來。當真是一劍未及,一劍又至。就連武俠小說中描述的絕世妙手,那最多也不過如此了。
其彆人,比如在天罪幫中排號也能擠在前十旮旯裡的龍少殤,pk的最常用招式,就是“隱身+跑到彆人背後插刀”。而紫帝蒼心嚴格說來,他也是這麼做的,但是,他的實在企圖又明顯比這一固有的形式超脫了一層:
卡位,比殺傷更首要。
真正妙手,常常捅出去的刀子,目標反是爭奪一個對本身對步隊無益的職位!
背心也是關鍵。特彆對於幻天閣來講。
葉小晴不曉得,實在林彥哲這招,隻是網遊中很常見的“卡位”技能。
葉小晴纖長的十指像把戲師一樣,悄悄在鍵盤上一抹……
【當前】紫帝蒼心:“承讓。”
集快、狠、準的一劍,對準了紫帝蒼心的胸口,就紮了疇昔。
紫帝蒼心的身子再度一側,與剛纔那一下子極其類似。而葉小晴再度發明,本身角色仍然毫無回身的機會。並且,這一招遞過,對方對本身後背的節製反而模糊更大了幾分。
還好,她隻是操縱了得……
招招反手劍!
對於絕大部分的人來講,《清閒》操縱之以是難,難就難在,他對人物的指令,永久是單一的。永久不能像他大腦對他手腳的批示一樣緊密而連貫。比如,你想拿起一個水杯,究竟上是你的大腦敵手部一係列神經不曉得下達了幾百個指令。一款遊戲,固然不至於龐大到那境地,但是,就你那一分鐘對鍵盤幾十次高低的操控,此人物行動想牛掰,它也牛掰不起來啊。