第六十三章 傳說中的武學境界[第3頁/共4頁]
賜你一槍道:“實在也不是冇有體例。如果你能夠將槍法練到招數行雲流水、肆意而至的境地,便能夠彌補招數之間的馬腳了。當然這也需求下大工夫。”
賜你一槍笑道:“這倒不是因為反覆,而是因為招數之間的竄改。你想啊,一招遮風擋雨,再一招中平無敵,是不是需求時候的?因為這個時候,你的招數便是不連貫了。即便是兩個遮風擋雨,也是需求時候來啟動的,中間必然有間隔,不然一招和兩招又有甚麼辨彆?他們兄弟倆對於你的時候,便是一前一後,兩人的拳頭差了一秒鐘,前一人拳頭和你的遮風擋雨撞到了,在你下一個遮風擋雨還冇有試出來之前,後一人的拳頭就擊中了你……”
阿飛不說話了,他也在想這此中原因。按理說遊戲內裡必然會有如許的設定,不然就是bug了。遮風擋雨明顯是擋住了,為何本身還會被兄弟倆的拳頭擊中?莫非真有傷害反彈和穿透的說法?
“大師兄,你說的這個境地,是真有其事?”,地虎河妖也是問道。
世人一聽來了精力,連聲問道是甚麼體例。賜你一槍道:“這個彆例可不必然實在哦!遊戲內裡有一個武學境地的設定,屬於埋冇屬性,隻是曉得這個設定的玩家可未幾。新手玩家默許具有一個武學境地,然後通過各自的貫穿漸漸修煉從而獲得武學境地的晉升,武學的境地便是代表了玩家對武學的貫穿,隻要在境地晉升的時候纔會有體係告訴,平時冇法查詢,傳聞武學修煉到了極高的境地,初級的武功也能闡揚出極大的能力。”
世人都明白這個事理,各自點頭。修煉武功是遊戲中最常見的事情了,即便是初級武功也有品級之分,玩家的氣力多數是被這類體例給化成了一層一層的,畢竟絕學乃至初級武學隻要一部分人能夠獲得,淺顯的玩家都是拿到了大差不離的武功,他們的高低便是通過武功的品級和諳練度來辨彆。阿飛老邁不肯意,歎了口氣道:“這個諳練度和武功品級哪有這麼輕易進步的,想要練好動不動就十幾二十幾年。有冇有更快的體例?“
“這就是真的小說天下,遊戲儘大限度的複原武俠原貌,不然就不會吸引這麼多玩家了”,賜你一槍道。
統統人都聽得目瞪口呆,全然不曉得如許的設定,就連地虎河妖兄弟倆都是第一次耳聞。