第一千八百一十八章 觀念四[第1頁/共5頁]
固然高考屬於典範的招考教誨……
而冇法成為職業玩家,純真隻是玩遊戲的話,說到底就是一種玩物喪誌了……
而幻世的存在,則是讓人們真正認識到了一件事情,哪怕不是職業的玩家,在幻世當中,也是能夠贏利的!
實在,以當代社會來講,很多的家長催促本身的孩子讀書,最底子的啟事在那裡,他們是不會去考慮甚麼為國度扶植做進獻之類的事情了,他們考慮的實在很簡樸,不過就是學曆高了,將來能夠處置相對穩定而又高薪的事情,僅此罷了,孩子做甚麼,他們是不在乎的,但是他們但願本身的孩子,能夠在餬口當中通過事情來贍養本身,如許他們也就相對滿足了……
但是,很多時候,能夠在遊戲初期吸引玩家的成癮的遊戲實在很多,但是真正能夠在遊戲前期留住玩家的遊戲,卻會非常的少……
這個標準就是財產!
當然,是否能夠讓玩家對於遊戲成癮,說到底還是要看遊戲的品格來定的……
而一旦產生這類感受,那麼間隔玩家離開遊戲的也就不遠了!
這是一個很實際的題目……
這個天下上,絕對的公道本身就是不存在的,以是相對的公道就有存在的需求性……
在當代社會的代價觀當中,有一點是無庸置疑的!
或者說,起碼招考教誨並不是獨一精確的教誨體例,以這類體例教誨出來的門生,也不見得就真的能夠算得上是人才,也不見得就真的可覺得國度做出進獻……
那就是,在絕大多數的環境下,財產的代價都是高於統統的!
多元化的玩家群體,很大程度上晉升了全部玩家群體的本質……
實在很簡樸……
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不過就是支出和職位上的竄改罷了……
龐大的人氣以及假造頭盔的代價,使得玩家們不會等閒的挑選放棄遊戲……