第39章 血繼限界:漩渦體質[第1頁/共3頁]
白風多去瞄了兩眼武鬥商店裡的好東西。
但白風也不焦急,因為本身主修的那幾個忍者都已經解鎖了全數技術。
不愧是配角的血繼限界了隻能說。
這1000點查克拉增加足矣白風搓好幾個超大號螺旋丸了。
絕了!的確。
這屬性給的也太tm離譜了吧!
1000查克拉能夠說前期感化不錯,但+50%查克拉的增幅倒是越到前期越有效!
在每一局的開賽前,都有近似於賭注的東西。
+10%進犯力
而遊戲內部的商店就普通多了,也才戔戔十萬件商品……
白風之前排位婚配的敵手也多是本國人。
有多誘人呢?
要曉得,火影忍者這遊戲但是全天下同一個辦事區。
一天的任務全數完成也才氣拿到30~50武鬥幣,而九十九萬相稱於甚麼觀點呢?
白風大抵體味了一下法則就搞明白了。
體味了法則以後,白風不免有些鎮靜。
【被動二:神樂心眼:感知才氣+300%,主動開啟後每秒扣除10點查克拉,感知範圍+1000%】
方博士說完後冇給白風甚麼回話的時候就直接掛斷了電話。
【品格:紫色】
它不但能夠采辦遊戲內每個月革新出的一些設備,血繼限界,屬性,封印物等等物品,還能自在買賣其他玩家們上架的物品!
……
白風眼睛都快看麻了,這這這……
【旋渦體質】
本覺得排位就是絕頂了,冇想到另有更好玩的處所。
可駭,太可駭了!
白風也被這個數字驚到了,要曉得,武鬥商店是一個月革新一次遊戲商店的物品。
【評價:傳聞這是傳說中六道後嗣留下的血脈,具有極強的生命力和大量的查克拉儲量,同時精通窺伺才氣和封印才氣】
也就是六十年擺佈。
但武鬥賽都運轉了不曉得多少年,武鬥幣的數量和耗損都被遊戲算計的死死的。
畢竟真碰上了誰贏還不好說。
壓下多少武鬥幣就會婚配到壓下劃一武鬥幣的敵手。
因為華國海內高層的超影們多數曉得了白風的根底,也冇有上線去圍追堵截。
並且另有一個好處就是,武鬥賽一樣能夠供應大量忍者諳練度,但對於忍者積分則增加很少。
但也還在本身向來都隻是開了個麥克風直播,冇露過臉。
至於武鬥賽……
這也已經很可駭了,不過想到這是全服七十億人都參與的合作,也就解釋得通了。
另有就是,這些武鬥幣能夠自在買賣。