小結[第1頁/共3頁]
然後,我也看了其他一些玄幻小說,有大神寫的,有淺顯作者寫的,但打鬥戲都出奇的分歧――反派都是腦殘,一見到配角就出奇的妒忌――然後也不睬配角甚麼氣力有冇有底牌――反派直接上門挑釁,比及反派操縱一堆狂拽霸氣的話語說著老子天下第1、你丫必死無疑的時候――配角淡淡一笑,一根手指頭伸出,將反派等閒殺死――好!爽!一波打賞走起!
不錯了。
起碼也能夠說“老子冇斷更之前也是一個拿過榜首的男人”之類的傻話。
烈火如歌,讚美與唾罵,都是表達自我設法的體例,能對峙,也都是一種了不起的純粹。
歸正冇人看――不如來原創一場戰役吧!
我自問,當真看過幾本典範武俠小說的本身寫打鬥戲算是比較在行了,但是很奇特,我一想起那些出色刺激的殛斃場麵,第一時候便冒出了一個動機――我為甚麼要跟你打?
然後我就撲街了……
有些讀者的名字冇有寫下來一一稱謝,但請包涵。
當然,這麼說有打壓彆人、晉升本身之嫌,實在我並非這個意義。
當時我吐槽之魂猛的升起――但月關大神書迷浩繁――我就不說了。
當時的設法非常簡樸,首要目標就是要讓配角跟邪神教會產生牴觸,然後,裝逼殺人,吐槽人生。
額了個齊天大聖啊――反派你能不能長點心?反派你有權有勢就不會請幾個牛哄哄的殺手去宰了配角?反派你丫有冇有腦筋乾嗎直接上門找死?反派你是不是傻啊……巴拉巴拉又一大堆……
第一部分,烈火如歌,算是寫完了。
一些資深作者能夠諳練地操縱套路充分本身的劇情,一些天賦作者能夠仰仗各種靈感創新本身的故事――他們一樣巨大。
隻是,有一個題目,使我墮入了深思――為甚麼配角要參與到這些打打殺殺裡去?
不過,正如許多讀者所不屑一顧嗤之以鼻的那樣,這本小說在求死篇到毀滅篇這3、四萬字內裡,鼓弄玄虛的部分多了,氛圍較為壓抑,叫人看不懂,非常丟臉。
這本小說從17年3月初,斷斷續續寫到17年9月尾,花了七個多月的時候,撤除非註釋,統共也才寫了十八萬零三千多字罷了。
我當時懷著“配角逃出木葉今後冇事理去乾與其他事情”的設法,開端寫一段過渡劇情,各種乾巴巴的線索冒了出來,但是線索太多了,憑我這不入流的筆力底子冇法掌控全域性,然後很多讀者便看不下去了。