第587章 輕度遊戲[第1頁/共3頁]
為甚麼人家明顯是一個文娛圈的明星,目光倒是比他這類在遊戲圈打爬了數十年的人還要精準純熟,還要體味遊戲界的資訊?
重度遊戲需求嗎?
作為一個遊戲平台,各種程度的遊戲都是很需求的,為的就是多元化,能夠讓玩家的儲存率更高!
因為張良說的東西,另有拿出來的各種陳述,所揭示出來的東西實在是太嚇人了,的確就是革新了他們對於手機遊戲的認知,也在這麼一個時候,發明這一次的歡迎本身是冇有這個才氣,更或者說是冇有這個權力來停止的,因為張良所揭示出來的東西,所乾係的東西實在是太多了,的確都是給他們翻開了一扇新天下的大門!
而輕度遊戲,固然遊戲的內容非常簡樸,但是並不表示它們就不耐玩!
明快:介麵設想走敞亮輕巧的敬愛氣勢,暖色彩,冇有任何奇特、可駭、血腥等內容。
然後,這一玩以後,能夠就愛不釋手了!
何況,你如果然的有這個精力,還不如直接上電腦端玩呢,操縱起來能夠還便利一點不是麼?
淺度:純文娛,冇有任何劇情和深層含義。
那一個個報表,一個個的數據統計,一個個耳熟能詳的名字,讓陳文一刹時感受彷彿一向以來本身都忽視了很多東西,作為一個應當算是迎領手遊期間的人物……的部下,這是一件非常可駭的事情!
以是,當體味到這一些以後,特彆是阿誰血淋淋的報表以後,這一刻他彷彿刹時頓悟了,這幾年,為甚麼微信遊戲越來越頹靡,市場份額也是一而再再而三的被朋分,因為他們從一開端就選錯了生長門路!
並不是隻要重度遊戲才氣讓人百萬不膩,而究竟上很多的重度遊戲倒是更輕易讓人感受煩厭,畢竟那麼多的設置和內容,需求你花大量的時候去體味,去摸索,哪怕是看攻略都要花很多很多的時候,才氣勉強能對這個遊戲上手,但是究竟上玩手遊的人又有多少人有這個精力?
而為了對付這個環境,他們隻能敏捷的請來了外援……更或者說是更大的BOOS,也就是他們的主管。
是以,上述特性決定了這些遊戲長幼皆宜,受眾很廣,即便向來冇玩過遊戲的都會被吸引。輕度小遊戲非常合適大眾在閒暇無聊的碎片化時候來文娛一下。並且因其簡樸,不會給玩家帶來挫敗感,而是歡樂和自傲。
藐小的遊戲容量,幾近可以是點開即玩的存在,下載安裝甚麼的幾近都能夠忽視的存在,畢竟這年初的收集之下,當你點出來還冇想好要不要下載,這麼小的容量,幾近就是秒下載好的節拍,然後這下載都下載好了,莫非還不玩一下麼?