第383章 繭之戰[第1頁/共3頁]
關於這點,夢公司給出了令人充足佩服的數據。體係會按照每一名玩家在初賽那五十場對決中所耗損的總儲存值、體能值、戰役時候、以及技能值獲得環境等等,做出綜合評定。這項評定在決定附加賽名單時也會用到。是評判不異勝場環境下,哪名玩家戰績比較好的根據。
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至此,【繭之戰】階段結束,最後留下的九十名玩家,將與十名特邀玩家歸併為百強,進入【蝶之戰】。
考慮到第一輪中很能夠有頂尖妙手過早相遇,以是設置了兩輪附加賽。給了他們捲土重來的機遇。同時,附加賽也能夠再磨練一下那些勝者組中氣力較差的選手。
固然他曾獲得過九連勝的佳績,也打敗了像步天歌那樣的職業玩家,但正如覺哥所闡發的,遇見禁止本身的玩家在所難< 免……
蒲月二旬日淩晨一點,【繭之戰】第二輪。勝者組的一千三百八十名玩家,加上闖過附加賽的六十人,總計一千四百四十名玩家,停止隨機婚配對局。敗者直接淘汰。
近似“哎……三十五勝公然冇能進級嗎”、“先是十連勝,厥後又四連敗”、“你們這幫土豪還讓不讓人活了?”如許的帖子……或誇耀、或不忿、或找藉口……歸正每一個參與過【蟲之戰】。但卻冇能進級的人,彷彿都是苦大仇深。彷彿他們不是遭到了不公道的報酬,就是偶爾闡揚變態、時運不濟。
小歎此人從小也非常低調,冇如何拋頭露麵過,到了這時候,不免會有些嚴峻起來。
對玩家來講,隻要把重視力集合在戰役本身就行了。
當然了,賽製上,還是給玩家們留下了一線餘地。
值得一提的是,就在這頂峰爭霸戰如火如荼之際……夢公司悄悄地推出了他們的第二款遊戲――猖獗思惟。
這但是有實況轉播的,萬一隨機到的敵手是某位著名玩家,那這場對決乃至有能夠被搬上商城的主熒幕,然後在講解員的點評下,供數十萬人旁觀。
蒲月十七日淩晨。
蒲月二十二日淩晨一點,【繭之戰】第四輪。三百六十進一百八十。
【首要提示:繭之戰第一輪即將開端,請在遊戲時候-非常鐘-內,做好籌辦,倒計時結束將當即傳送。】體係語音在零點五非常響起。
彆的……就是關於“戰績”的觀點,這是一個爭議最多的話題。目前論壇上就呈現了……有些玩家贏了三十七場就進級了,但另有些一樣贏了三十七場卻冇有進級的環境。