九鼎學院

023刀術[第3頁/共4頁]

“除了挪動方向外,像揮劍、出拳等等的行動都能夠通過肢體的活動軌跡來預判,這個技能如果練到極致,乃至能夠讓屬性附近的敵手碰都碰不到本身。這就是我說的,通過預判來提早做出反應,把握進犯與被進犯時的間隔,從而博得戰役的勝利。”季齊想了想說,“像這類靠保持間隔來遁藏進犯的體例普通被稱作物理閃避,另有一種更好的體例是學個閃避技術,有了閃避技術後會有必然概率疏忽已經擊中本身的進犯,我們普通叫它法例閃避。物理閃避固然每小我都會,但是真正能將它練到極致的少之又少,而法例閃避則簡樸很多,不但服從強大並且統統人都能學會,代價也不貴。”

他一邊躲閃一邊道:“你的行動太大了,我教你們如何打出最大傷害,是為了對於野獸的。它們不會管你能不能傷害到它們,以是在打野獸的時候不需求計算進犯速率和角度。但是跟人戰役分歧,固然行動幅度越小,進犯力就越低,但是顛末必然熬煉以後還是能打出可觀傷害的,即便進犯力低點也比打不到強吧。要學會動用手腕,當你隻動用手腕力量揮刀的時候,進犯的角度和方向將變得難以判定,這是個很首要的進犯技能。”

風陣搖了點頭:“不曉得。”

再次上刀術課的時候,風陣向他的刀術教員季齊提出了這個題目。

“是教員!”風陣倒是真的一點也冇沮喪,打不過是普通的,打得過纔有鬼了。這就如同一樣體力的兩小我,他絕對能把不會打球的人打成21比0一樣,差異隻在技能的諳練度上,他感覺如果再練一段時候,他絕對不會再像現在這麼狼狽。

“預判?”風陣俄然想到羽毛球,以他的水準已經能夠通過敵手的揮拍方向和揮拍力度,在對方未擊球的時候判定出羽毛球被擊出後的飛翔軌跡和大抵落點,這麼一想,他俄然有些明白了。

“但是,如果是背對著對方,或者看不到對方的行動時如何辦?”想到當時本身被皮甲男人追著砍的景象,風陣又問。

“冇錯,預判。”季齊細心解釋道,“人們在挪動時常常會先轉移重心,然後通過感化力與惡感化力獲得向某個方向挪動的力量,隻要細心察看重心的挪動,就能大抵判定出對方將要挪動的方向。不過這是個非常長久的過程,狠惡的戰役中很少有人會有多餘的精力去察看這個,以是真正的妙手都會把預判熬煉成一種本能。”

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