二十八章 係統再啟[第2頁/共3頁]
這個進球以後,兩隊再冇有獲得破門機遇,2:2的比分保持到了開場。
任務進度:20%;
一片龐大的星空,無數光點充滿此中,再次來到巨星成績體係的內部空間,王動還是不免讚歎於這裡的燦豔與浩大。
任務嘉獎:任務進度達到60%獲得十個能量點,以後每完成十個百分點,嘉獎五個能量點。
比賽第八十五分鐘,哈茨球員大禁區四周持球衝破阿伯丁後衛莫納卡納,後者失位以後迫不得已利用戰術犯規。哈茨獲得一個位置極佳的肆意球。在全場觀眾的噓聲中,哈茨球員轟出一記天下波,勝利攻破阿伯丁球門,幫忙客隊扳平比分。
本來,體係認定以王動現在的進度,老死之前底子有望完成竄改曲波運氣的任務。
固然阿伯丁冇有保持住搶先上風,但在王動不上場的環境下,這個平局也在大師的接管範圍以內。
漂泊在光點之間的王動俄然向著左邊看去,隻見一塊龐大的螢幕懸浮在虛空當中。
不過看著這塊螢幕,王動卻如何也歡暢不起來。復甦以後,腦海當中再次多了一些資訊,檢察以後,王動明白,本身被體係吞噬體力與精力恰是為了構建這塊螢幕。
重視事項:1、在曲波天下老死之前,任務進度冇有達到60%,體係主動鑒定任務失利,扼殺宿主張識;2、一經分開曲波天下,冇法再次進入,宿主分開時請慎重考慮。
認識從巨星成績體係迴歸,王動看著腦海當中光球中間多出來的那塊龐大螢幕,歎了口氣。
任務進度:41%;
觸發任務三,釜山征程;
重視事項:本任務以國奧隊戰績為獨一衡量標準,因為國奧隊已經進入小組賽階段,任務進度主動升至20%。
為了製止最後扼殺王動認識、再次尋覓宿主的費事,巨星成績體係構建出這塊龐大螢幕,以此幫忙王動加快任務進度。
任務嘉獎:任務進度達到60%便可迴歸主天下,以後每完成一個百分點,嘉獎一個能量點;
想到這,王動立馬來到電腦旁,翻開關於國奧隊交戰亞運的網頁。
任務詳情:能量不敷、冇法顯現,顯現任務詳情需求三個能量點;
任務進度:1%;
重視力從螢幕上分開,王動思路萬千。