元氣、劇情世界設定(新)(精)[第1頁/共2頁]
4、淺顯人旁觀劇情天下是消耗,無元氣支出,反而要賜與元幣。淺顯旅遊是半消耗,如果運氣好,扮演某個角色,並且符合度高,能夠會收回本錢。
元氣天下,文娛財產是第一財產,它的影響力強大,以是文頂用“第二天下”描述。文娛財產接收了全部元氣天下80%以上的元氣,但諸如農業等財產,也必定有其存在的需求。大部分的人都去處置元氣財產了,其他財產就必定式微,但又因為需求性,以是元氣天下(各大超等運營商,乃至是當局)必須調和好這些乾係,按照優勝劣汰原則,其他財產或是淘汰,或是收到元氣天下的傾斜。這是文娛財產總元宇量去處之一。(也是較大的一方麵)
(2)又比方微微一笑就是拍攝結束,演員已經出工。已經製作完成(製作步調現在已經列出了一部分,詳細的製作步調不會寫太多,但今後會一一發表),“微微一笑”的天下,結局、過程都已經必定。
現在書字數還少,有關劇情天下的設定,大部分從故事中流露了,在這裡予以彙總、延長,便利設定黨。
2、劇情天下分為:拍攝時,放映中,兩類。
高朋旅遊消耗更多,但伴跟著的是收益能夠性的進步,但歸納難度更高,以是想要以此收益,隻能是那些精英演員們。
但團體來講,因為不竭的開辟劇情天下,全部元氣天下的元氣總量是不竭增加的。就如同我們國度前兩年的人丁紅利普通。這裡賣個關子:劇情天下的人丁紅利是甚麼?為甚麼能夠不竭的增加元氣?
(1)比方黃飛鴻天下,便是拍攝時,未完成狀況。
1、統統的來源,是元氣,這是本書的核心,元氣是影響力能量化,付與生命與力量,後續另有一一服從,此處遵循劇情中略微流露的部分,先揭開一點:元氣是構成劇情天下的首要能量。
以是團體來講,劇情天下永久都是在贏利的,當然,冇法吸引觀眾的劇情天下是會緩慢開張的。
能量+凡人的設想+公道=劇情天下。(此處必須重視公道,文中寫出來過,但冇有特彆誇大,再此對設定黨特彆誇大,這裡是大抵念化的公道,比方黑客帝國、生化危急,在我們看來都是不實在的,但恰好感覺它有能夠存在,那麼它就是公道)
此類天下,是試運營天下,包涵即將呈現的複考天下,都是試運營天下。它僅對部分人開放,元宇量少,但是精,此處產生的劇情並非終究劇情。