第63章 瘋狂加點[第2頁/共3頁]
而現在的範疇,早已經不是當初阿誰菜鳥公司了。
嘿嘿,總不能一向白乾不是?
同時,也宣佈開啟新作《批示與占據:核夏季》,並將於STAM獨家出售。
現在STAM主機的市場極速收縮,隻要本身的遊戲能占據STAM市場,那麼將來的高利潤大有可期。
以是,李澤也放棄了在操縱性上投入加點。
講事理,同時上了幾百款遊戲,還包含一些業界頗負盛名的佳構佳作,STAM內置商店的停業額,翻個三倍都不過分吧!
講事理,太實在了的話,玩家玩起來是會很累的。
加點結束,50點遊戲計劃點數進入了遊戲當中,本來就具有超高遊戲質量的《遊戲生長國》,有了這50點點數,感受已經將近衝破天涯了!
因為李澤曉得為甚麼,為甚麼停業額的增加隻要三成擺佈。
說到底,《遊戲生長國》還是是一款休閒養成遊戲,讓玩家們悠哉悠哉的享用遊戲帶來的興趣,纔是範疇的主旨。
而在最後,當音樂迸發到最高點之時,搖滾巨星趙巴手持吉他從天而降,唱響了時下最風行的《STAM之歌》!
在以上五個方麵直接把點數加滿!
但現在,明眼人都能看出,範疇STAM已經很難被扼殺了。
坐在電腦前,李澤看著體係供應的遊戲計劃點數,深深的吸了一口氣。
至公司體量大,賺很多花的也多。
持續對峙下去,虧損的隻能是至公司本身,以是一些至公司內部的高層人士,已經擺盪了。
STAM主機上市也有一段時候了,STAM和範疇是更加的紅火,而保守的至公司們卻墮入了冷僻當中,市場也越來越萎縮……
那麼,手上這50點遊戲計劃點數,該如何加呢?
比擬畫素風的原版,範疇的《遊戲生長國》更加擬真而不是敬愛。
在這三年的時候裡,重生範疇從資金不敷50萬靠近開張的小公司,生長成了現在蠶食業界的巨擘。
操縱性方麵,《遊戲生長國》並不是甚麼槍車球,更不是搏鬥探險遊戲,以是對操縱性的要求也不高。
本來這少數的至公司,為了不讓範疇STAM把持遊戲界,相互達成了一種默契,共同抵抗範疇的STAM。
十點遊戲計劃點數,卻要在敬愛度、親和度、操縱性、天下觀、實在性、資深度、新奇度、邃密度八個方麵停止分派,顯得非常捉襟見肘。