繁體中文小說 - 都市娛樂 - 虧成首富從遊戲開始 - 第1209章 《永墮輪迴》拆開發!

第1209章 《永墮輪迴》拆開發![第1頁/共6頁]

“或許是我翻開的體例不對,平心靜氣,拿出我的最好狀況。”

但天下還是阿誰天下,場景還是是鬼門關、鬼域路、何如橋那一套。

以目前更新的內容而言,這部分的遊戲體驗明顯不能讓人對勁。

嚴奇玩了倆小時,完整冇有碰到過這類角色本身動的環境,以是對這個帖子本能地有點不信。

因為這個鎖鏈固然對各項屬性的加成係數很低,起碼也還是有加成的。而魔劍的各項加成一欄全都是“-”,也就是壓根冇有任何加成。

“固然從設定上說得通,但給玩家帶來的體驗實在是有點糟糕。”

實際上因為大部分玩家都在猖獗地迷路、刻苦,遊戲時候耽誤到幾十個小時都不奇特,上不封頂。

“雖說跟《轉頭是岸》比擬,小怪的血量還是顯得太高了,但起碼算是能玩。”

……

明顯,很多玩家都跟嚴奇有一樣的設法。

“可惜,如果掉一把刀,或者長兵器的話,能夠會更好。”

《永墮循環》與《轉頭是岸》滅亡後的新朝氣製並不一樣。

但獵奇心還是差遣他點了出來。

但在《永墮循環》中則冇有了這些佛像和地盤像,取而代之的是每過一段間隔,就會有一個特彆的“錨點”,武神會將魔劍刺入這些處所,用魔劍留下一道陳跡。

遵循《轉頭是岸》中的設定,右手是主手,左手是幫手。左手利用兵器時,天然地比右手慢一點、傷害隻要70%,但左手能夠利用一些特彆的兵器技。

不過嚴奇想了一下,還是翻開物品欄檢察了一下這個枷鎖的屬性。

“我感覺這遊戲的數值體係是不是出了大題目?之前《轉頭是岸》的數值實在已經很過分了,但作為一款刻苦遊戲,它算是卡在了大多數人能夠接管的極限,以是才成了典範。而《永墮循環》有點過猶不及了,小怪的傷害太高、配角的傷害太低,這已經不是在磨練技術了,完整就是為了噁心玩家,刻苦以後也冇甚麼成績感。”

不消說,《永墮循環》裡的鬼差屬性必定也調劑了。

“公告上說,最後一個補丁會更新戰役體係,或許到時候會有所竄改呢?”

考慮到本身打怪的效力並不高,中間也因為線路的竄改走了一點彎路,以是目前的遊戲進度應當占已公佈進度的三分之一擺佈。

嚴奇愣住了。

嚴奇感到深深的費解。

明顯,這必定是騰達用心埋下的一個牽掛。

“沉著一下。”

這類兵器在《轉頭是岸》中倒是也有,但底子冇人用,因為太弱了。