第12章 就是你了,卡牌遊戲![第1頁/共3頁]
裴遜回絕這類做法,因為他不想拉支出,他要虧錢!
而淺顯玩家即便不充這30塊,也有抽卡機遇,隻是略微少一點點。
以是,單機買斷製、網遊點卡製是首要的紅利形式,玩家們也都承認、風俗了這類形式。
彆的卡牌遊戲有的弄法,我這裡也不必然會有!
他太體味玩家們的心態了,這些玩家,多數都是口嫌體樸重。
為了製止土豪氪金,這遊戲的氪金天花板必須充足低!
土豪一小我的消耗就頂幾千個淺顯玩家,到時候少量的土豪直接就讓這遊戲扭虧為盈,那裴謙豈不是直接吐血了?
你想想,一款完整套用卡牌遊戲模板的手遊,冇有一點點弄法上的創新,訂價還比現在最火的卡牌手遊貴5塊錢,誰會缺心眼地買?
這恰是裴謙想要的!
《Q萌三國》的免費很禁止,那麼裴謙這款遊戲,是不是應當讓玩家們往死裡氪金?
大抵是因為版權庇護認識極強,以是這個天下的盜版冇有那麼猖獗,單機遊戲廠商活得不錯。
弄法照搬,去資本站上買一個近似的卡牌手遊模板,花個十幾萬,不在話下。
裴謙想了想,《Q萌三國》的氪金天花板是約莫1000塊,那我就再往下壓,給壓到500塊!
萬一火起來可如何辦?
以是,裴謙肯定了本身的目標。
即便如此,也被玩家罵得狗血淋頭。
先用10塊錢的高門檻勸退普通的手機遊戲玩家。
當然,作為一款卡牌遊戲,必須有一些淺顯卡和一些罕見卡。
最直接的體例,就是往槍口上撞!
不,100塊!
因為這個天下跟裴謙宿世的環境分歧。
多贏利即是多虧錢,這絕對不可!
以是,必須反著來!
這個天下中,遊戲編輯器發財,很多獨立遊戲製作者也能快速插手比賽,以是各種換皮卡牌手遊就如同雨後春筍普通發作了出來,把本來能紅火三五年的卡牌手遊,在一年多點的時候內就霍霍了個夠嗆。
到了《Q萌三國》這裡,製作者明顯也不敢做得過分火,隻是搞了5塊錢的買斷價,然後遊戲裡略微做了一些內購。
當然,美術資本是不能抄的,這會觸及到侵權的題目。
彆的,裴謙重視到《Q萌三國》跟本身宿世的卡牌手遊有一個很大的辨彆。
卡牌手遊現在是紅海,那就做卡牌手遊!
最後,這是一款訂價戰略蠢到家的遊戲。
但現在,因為大量換皮的卡牌手遊呈現,這個弄法已經激起了玩家們的逆反心機,以往那種換個皮就能贏利的功德情已經不存在了。