第1423章 竟能如此相像?[第1頁/共4頁]
現在的論文導師但是孔老啊!今後這篇論文但是要掛在知網上,不曉得要被多少人看到啊!
“算了,這個遊戲跳過吧,下一款遊戲再支撐。不是我不想買,關頭是真手殘,玩不來搏鬥遊戲。”
他連這些課程如何合格的都不太清楚,很多大一學過的內容也早都還給教員了,現在讓他隨便挑一個專業角度去寫畢業論文,跟班零開端搞研討也冇啥辨彆了。
這事難就難在統統門生的畢業論文都是要上傳知網的,萬一今後被扒出來,這可都是滿滿的黑汗青啊!
“算了,這事也急不得,還是從長計議吧。”
但是冇法亂來了。
在這類環境下,裴謙冇有任何態度讓孔老隻收本身不收老馬。
很快,裴謙找到了本身想看的內容。
“相較而言,略微研討一下騰達這邊的文藝創作,對你來講輕車熟路,更成心義。”
……
雖說張維已經給他指導了方向,但在這個風雅向之下,詳細要寫哪個細分方向,還得細心考慮一番。
“希冀著本科生的論文做出甚麼學術衝破,這本身就不實際。”
冇體例,隻能但願孔老心態好一點,到時候不要被這兩個不肖弟子給氣得當場暴走吧……
創辦這個破公司,真是倒了血黴了!
“按理說《鬼將2》這個題材,做搏鬥類遊戲倒是也冇弊端,能做。”
一想到這個,裴謙就壓力山大,也完整冇體例再像之前那麼淡定了。
除此以外,他也把吃灰了好久的教科書和條記找了出來,略微複習了一下曾經學過、考過、現在已經將近忘得一乾二淨的知識,想要找一個相對不那麼離譜的連絡點。
“很有能夠啊,蔡弘如許的妙手都不能打無傷,並且怪物的數值這麼高……我已經能夠料想到本身出來以後無窮刻苦的模樣了。”
就比如說,闡發闡發飛黃事情室的這些電影腳本,就算到時候出點小忽略,誰敢出來指證?
“確切,我小我也對搏鬥類遊戲完整無感。”
但這並不料味著《鬼將2》就必然會火、會贏利,因為真正決定這統統的,還是大眾玩家。
“固然卡牌手遊每天被罵,但《鬼將》跟其他的卡牌類手遊完整不一樣啊!我感覺《鬼將2》如果能因循《鬼將》的免費形式和遊戲機製就挺好,把卡牌改成高質量的模型,再配上這些酷炫的殊效和劇情,搞個手遊和PC的雙端,這不是降維打擊?絕對贏利賺到手軟!”
“莫非此次是一個超高難度的搏鬥遊戲?非常硬核的那種?”