第1461章 自動駕駛是冇法掛機刷錢的[第1頁/共4頁]
龍宇個人作為遊戲的運營方,一些最根基的權力還是有的,騰達也不成能完整剝奪,總得讓龍宇個人有措置一些告急事件的才氣才行。
遊戲公司的承諾必定是希冀不了的,畢竟人家是以贏利為第一目標。
這的確就是一道送分題。
騙肝騙氪,能夠說是一種賦性,也能夠說是一種癮,這玩意對遊戲公司來講,一旦染上了,根基就戒不了。
畢竟,《彈痕2》的上限到底在哪、多久才氣達到,這誰都不敢打包票。但運營活動所帶來的短期數據增加,倒是看得見、摸得著的。
因為肝和氪確切是能夠直接拉儲存、晉升在線數據和營收數據的,並且晉升得非常較著。
金永不敢怠慢,趕快接了起來:“喂?丁總?”
這就跟人一樣,一旦試過了賺快錢的體例,今後就再也冇有踏結結實賺慢錢、為長遠籌算的才氣了,整小我的上限也就廢了。
騰達固然對運營計劃有要求,但不成能把各項要求定得那麼死。
因為統統人都感覺,騙氪的賦性是不成能竄改的,那麼遊戲上線初期之以是如此知己,必定是另有圖謀。
以是,肝氪天然就會成為一種風俗,不竭地持續下來了。
但現在數據已經出來了,再轉頭去看本來定好的運營戰略……立即就感覺有點肉疼。
但是……大部分玩家都不感覺這是兩家公司轉性了。
但與此同時,也有很多人因為天火事情室和龍宇個人的前科,而表示出深深的擔憂。
但……這個計劃中也隻是規定了當前表麵的訂價,並冇有把後續表麵的訂價給鎖死。
以是,現在的題目變成了:本身要為《彈痕2》的運營計劃賣力,要果斷地把騰達的運營計劃給推動下去,同時本身還不能被老闆給逮到。
不需求一開端就重肝、重氪,可以是略微變相晉升一點點皮膚代價,比如給獲得皮膚增加一些前置前提,或者做一些看起來性價比很高,但本質上仍舊是騙氪的活動。
金永天然很清楚這一點,以是他才糾結。
總不能碰到甚麼事情,龍宇個人都得先叨教騰達再做決定吧?那底子不實際。
因為《彈痕2》的遊戲機製目前在FPS遊戲中就是獨一份的存在,非論是海內還是外洋,都冇有近似的遊戲。玩家們就算想要找替代品,也找不到。
“丁總您放心,數據完整超乎預感,這絕對是一款超等爆款,很有能夠達到乃至超越《海上堡壘》的市場占有率和營收程度!”