第166章 能把喬老濕封殺嗎![第1頁/共3頁]
裴謙模糊感覺,這個喬老濕能夠會成為將來的一大停滯,必須想體例給處理一下。
“我能把這個喬老濕封殺了嗎……不能。”
裴謙籌算略微研討研討這個多次三番壞本身事的夙敵到底是個甚麼環境,有冇有甚麼脾氣缺點,再對症下藥。
“這申明,騰達並冇有將它視為本身的黑汗青,反而將它和其他的遊戲一樣當真對待,以最大的誠意和熱忱,回報統統支撐這款遊戲的玩家們!”
但詳細如那邊理……
“關於比來騰達遊戲的知己更新,我也在存眷。”
在獲得否定的答覆和一個輕微警告以後,裴謙感受很憂桑。
“臥槽,這也都在騰達的計算以內嗎?好大一個局!”
俗話說知己知彼,才氣百戰不殆。
“這證瞭然《孤傲的戈壁公路》也一樣固結了騰達的心血,和《遊戲製作人》一樣,是一款玄色詼諧的諷刺之作,也是騰達行動藝術的一部分!”
喬梁這話說的三分真七分假,實在他如果想更新的話,更新幾期外洋的老遊戲、典範係列遊戲,完整能夠出視頻的。
裴謙在辦公室裡看著喬老濕公佈的專欄,墮入深思。
“但現在我明白,我錯了,統統以為這是一款渣滓遊戲的人,也都錯了!”
“這款遊戲的簡介,以及遊戲最後黑屏的台詞,現在看來,意味深長!”
固然隻是簽的最淺顯的創作鼓勵和談,一萬播放量隻能拿到30塊錢擺佈,但喬老濕因為有一批牢固粉絲,再加上彀站把他作為遊戲區的明星UP主停止推行,以是每期視頻都能有大幾十萬的播放量。
裴謙感受有點頭疼。
過分度了!
而各大遊戲媒體天然也在紛繁報導,包含一些遊戲自媒體,也蹭起了熱度。
每天都有人在催更,不過喬老濕的答覆也很果斷:“不美意義,目前海內臨時找不到能和《遊戲製作人》在思惟內涵上相提並論的遊戲,如果有,這檔欄目必然會光速更新的;如果冇有,也不能強行更新,砸本身招牌。”
“如果騰達真的將這款遊戲視為自家的黑汗青,應當停止更新、讓它自生自滅纔對。”
萬一動靜傳出去,大師又要說裴總淡泊名利了。
我做一款新遊戲你就吹我一波,讓我每次做新遊戲都膽戰心驚的,這也就算了,更新個DLC你都能吹出這類花腔來?
比如喬老濕。
“這麼看來,今後騰達的遊戲能夠無腦入了,DLC能夠無腦買了,這麼渣滓的遊戲都在對峙更新,乃至不吝虧蝕都要更新,這另有甚麼好擔憂的嗎?”