籃壇巨星

第五十六章 係統升級,掌握命運[第2頁/共3頁]

在桌遊法則中,葉楓同時具有的最大卡牌數量,是由他當前的體能值決定的。

當遊戲版本為1.0版本的時候,遊戲處於測試版,默許采取的是桌遊法則。

葉楓現在具有203點籃球三國殺點數,恰好夠再一次進級體係版本,對此葉楓早已等候已久,想想今後越來越強大的兵器和武將呈現在葉楓麵前,葉楓能夠真的縱橫NBA無人能及!

固然它的耗損更大,統統卡牌都需求自行采辦,但是挑選這類法則以後,葉楓再也不消擔憂體能題目,也不需求依托運氣來獲得卡牌。

桌遊法則的好處,就是它能夠免費發放葉楓一些卡牌。

本來,籃球三國殺遊戲有兩種運轉體例。

但是,究竟真的如此麼?

葉楓也查詢了一下,在卡牌法則中,體係裡各種卡牌點的代價都有大幅降落。

當比賽開端,葉楓上場的時候,遵循桌遊法則,他會一次性隨機獲得4張卡牌。

在如許的景象下,他不得不消已經采辦的卡牌,來替補掉這些廢牌。

然後,每過4分鐘,還能再獲得2張卡牌,普通來講,一場比賽有48分鐘,如果葉楓能夠打滿全場的話,便能夠獲得11輪發牌的機遇(剛發牌以後的四分鐘不會再發兩張牌),也就是葉楓還能免費獲得22張卡牌。

葉楓有些搞不懂了,他細心檢察了體係賜與的申明,這才漸漸明白過來。

運氣不好的話,或許體係收回的卡牌,全數都是廢牌,葉楓一張也用不了。

“與其聽天由命,不如把運氣把握在本身的手中!”

葉楓投進一個籃球的嘉獎,也不過就是2點,而他投進一個籃球能夠需求好幾次利用殺牌,有的時候被對方夾防的時候,就算多利用殺牌也夠嗆能夠投進!

葉楓但是深深地記得籃球三國殺體係版本2.0級彆的時候回為他帶來設備牌:馬,此中+1馬能夠使得葉楓的挪動速率和發作力晉升百分之三十:-1馬,則是能夠增加葉楓的殺牌的射程,也就是進步葉楓的投籃間隔,葉楓能夠不消範圍於五米以內投籃了!

這類法則有一個好處,就是玩家不消付出籃球三國殺點數,就能在比賽開端以後,主動獲得免費的卡牌,通過利用這些免費的卡牌,玩家能夠快速適應遊戲的弄法,並且能夠體味卡牌的利用體例與服從。

再加上比賽一開端獲得的4張,葉楓統共獲得的免費卡牌多達26張。

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