第一百一十章 12人血月獵魔人[第1頁/共4頁]
“好傢夥,獵魔人啊,感受老天都在幫顧風,如果他拿的是布衣,還打擊甚麼前三,能進前五就不錯了。”
【女巫:全程不成自救】
但如果血月使徒不自爆,而是最後一個被放逐出局的狼,那他便能夠在被抗推出局以後,再存活一晚持續刀人。
接下來的三局,對於顧風來講是個龐大的應戰,他不能有任何的失誤。
這麼說吧,贏是底線,還必須包管獲得mvp,在這個根本上再儘能夠的爭奪更多的積分。
“獵魔人是我最喜好的神牌之一,主打的就是一個刺激,管他是狼是好人,戳就完事了。”
如果這一刀落下去,神或者民被屠邊,勝利的一方仍然是狼人。
血月使徒本身呢,也要學會隨機應變。
與此同時。
關頭是還不能過早的出局,畢竟活得越久,行動和表示分就越高,死得太早的話,分大抵率就不會很高,除非死得非常有代價。
體係的提示音再次響起。
有句話說得好,三分天必定七分靠打拚。
一旦如此,這遊戲的公允性就不存在了,全憑小我愛好站邊上票,那必定是不可的。
最首要的是,mvp和高分就穩了,不打個漂標緻亮的對局和操縱,他想進前三的確是癡人說夢。
要麼對方死,要麼本身死。
但如果獵魔人玩得拉胯,好人十有八成績走遠了,哪怕是大優的局,都能刹時被獵魔人搞崩盤。
六六大順,一看就是個好兆頭。
但一樣的,狼隊找不到獵魔人或者說隻要獵魔人冇出局,他們就提心吊膽的,誰曉得白日起來本身會不會被獵魔人獵殺了。
如果他一整局下來都冇有戳死一頭狼,乃至還把本身給彈死了,那就洗洗睡吧。
【好人陣營:預言家+女巫+獵魔人+癡人+四個布衣】
說實話,他非常喜好這類麵殺形式,能夠製止有人在那不講邏輯,隻講所謂的數據庫或者強行鍼對某小我。
但不能一味的打倒鉤。
【請各位玩家確認本身的身份底牌】
以是,血月使徒能打倒鉤就儘量打倒鉤,苟到最後就是勝利,才氣闡揚出這張牌最大的代價。
可彆藐視這一個輪次,這個遊戲勝負常常就是看最後那一個輪次。
獵魔人不能獵殺。
看到這三個字,顧風內心狂喜,不愧是6號位呀,公然是很順,想要甚麼牌就來甚麼牌。
在他自爆以後,遊戲會直接進入黑夜,然後當晚統統好人的技術都將冇法利用。
下一秒,一張身份牌鮮明映入了他的視線。
能毒死的不消說是冒牌貨,而毒不死的,必然是獵魔人。