第三十七章 不同陣容,不同打法[第1頁/共3頁]
他的打法就是以多變而著稱,之前他在rank裡的ID是six,被人稱之為峽穀老六。
他們曾多少時看到過這類殘局六分鐘,上半野區全炸掉的刺激局?
作為接管主理方聘請的步隊,既然人家花了錢,那麼一些根基的要求當然是要滿足的。
現場已經有觀眾罵罵咧咧了。
落地一套發作打完後,李維抬手給到盲僧掛上E技術,同時持續跟進平A輸出。
眼瞅著獅子狗solo掉了石頭人,帶著大抵一半擺佈的血量蹲守在石頭人正對的草叢中,mask臉上的笑容愈發濃烈。
李維批示道。
夢魘的發作太高,他根本來不及。
隻要不送,就能躺贏!
mark眼睜睜的看到奎因上線後再次被獅子狗蹲到。
作為韓國三野王之一的mask人稱假麵。
但就是這一段位移,卻給到了泰坦絕佳的機遇。
盲僧即便是摸真眼拉開了身位,卻也冇法擺脫踩在幽夢之徑上本身獲得了加快結果的夢魘。
休賽期他感覺本身固然每天都有在打rank保持狀況,但強度太低。
上野六分鐘全崩了,會不會玩這個遊戲?就這還打次級聯賽呢?
因為邱侃和他的打野氣勢有些類似,對他胃口!
如果敵手具有坦克或者需求你措置的兵士豪傑時,致命節拍的鬼畜會讓他們明白甚麼叫無窮被動。(每次普攻會減少被動2秒鐘的時候)
恰是因為內心閃現出的這類感受,反而讓lord冇有太當回事。
Orion的打野選手mask笑眯眯的說道。
必然是他的腦筋出了題目。
比賽仍在持續。
遵循李維的遊戲瞭解,帶電刑的核彈流發作最高,如果碰到敵手全數都是脆皮豪傑,或者關頭C位比較矯捷的環境下用電刑最好,秒殺能夠會讓他們交不出任何的技術。
邱侃這把打的很舒暢。
E技術的二段結果觸發。
“我們能穩住。”
作為職業選手,在看比賽的過程中會風俗性的存眷和本身一樣位置上的選手。
不然他們早就離場了。
“下路留大招,我的R另有不到一百秒,帶了終究獵人的。”
並且一些對線細節的把控可謂完美。
然後通過一些耗損、操縱上來自我深思,如果換做是他應當會如何做。
“這幾個CN的玩家很不錯啊,看他們的ID我都冇見過。”
“自傲奎因被泰坦吊打。”
嗡。
實在是太不實在了。
以及帶致命節拍的鬼畜流。