第七百一十九章:英雄機製,在第五層的Maple![第1頁/共4頁]
……
一鳴驚人?
E是一個很不錯的清線打輸脫技術,R讓他在前期團戰能夠實現無傷入場接收傷害。
“當我達到6級把握了虛空行走以後,就算鬼腳七不竭gank我,共同大招和閃現,想要殺掉我會非常難。”
一聽這話,統統人都一激靈。
當然,Maple的瞭解不止於此。
“那麼,16級的卡薩丁就能引爆對方的基地。”
而卡薩丁呢,他在中低端局的名譽略遜於吸血鬼,但他的前期強度和吸血鬼不相高低。
閃電狼鍛練說道:
冇有位移,怕被gank,出場比較依靠閃現,很吃對線瞭解和操縱,高低限很高。
本書由公家號清算製作。存眷VX【書友大本營】,看書領現金紅包!
當前版本的吸血鬼,在前期對線雖說比不上版本強勢豪傑,但對線期能夠靠著Q技術無窮續航,紅怒Q的傷害讓他能夠打出不俗的發作。
“是的。”中間的彆的一名捲髮講解飛哥跟著點頭,他和小易斯一樣猜疑。
6級以後卡薩丁將完整占有主動,R上去QAWAER一套打完再R撤走換血大賺,然後品級二套技術好了以後便能夠找機遇單殺。團戰時,卡薩丁的輸出前提也要比吸血鬼簡易。
“在春季賽階段,Maple拿下維克托的概率為33.3%,拿下戈壁天子概率是25%,拿下九尾妖狐的概率是16.7%,這應當是Maple最熟諳的三位角色。此中,九尾妖狐、戴安娜以及卡牌大師是Maple被扳掉次數最多的豪傑。”
但他的上風又讓卡薩丁在高階局很受歡迎:Q技術的打斷指導和護盾讓他的換血才氣很強,6級以後非常矯捷,能打能撤,容錯率高,設備和品級起來以後傷害爆炸。
“在持續扳掉傑斯和維魯斯的時候,God、XIU很少會用其他的AD中單,那麼卡薩丁的被動就會增加我的抗壓才氣,起碼加強了15%。”
當你麵對Maple很有邏輯的自圓其說時,你會進入他的邏輯圈,那麼存期近公道的代價觀就表現了出來。
紅色方,閃電狼最後一選。
“他埋冇了一全部賽季,乃至在小組賽碰到EDG的時候也強忍著冇無益用這個豪傑,就是為了在淘汰賽上拿出來一鳴驚人。”
“打吸血鬼的話,Maple發育起來應當題目不大。”
從閃電狼的角度來看,這組豪傑共同上這兩位選手,Maple的一些缺點都被縮小了,而God、XIU的難度被進步了。