第五百七十四章:馬潤賭上一切、劍之對決![第1頁/共4頁]
EDG對戰SKT:
上單的設備,都是多蘭劍加一紅。
……
用極限的Q技術去戳銳雯的馬腳,戳完後操縱被動的移速加成後撤。
這時,李子秀往前殺傷,AE打出減速殊效。
頓時,銳雯不敷半血。
望著本身隻剩三分之一的血量,馬潤心頭相稱不安。
終究,SKT五樓,馬潤選出銳雯!
“慶歡,這毫無疑問是上路版本,你不要因為一場失利就喪失了本身的信心。”
一波對拚,本身明顯是吃了大虧。
但是,蜘蛛也來了。
李子秀並不冒進,有馬腳就打馬腳,馬腳打不到就誠懇補刀。
與其如此,不如在第三場拿一個混分豪傑,充當東西人,為團戰供應幫忙。
SKT背景。
這個時候,不管是Faker、Wolf還是Bang,都點了點頭。
從淺顯玩家的角度考慮,劍姬和銳雯的較量,應當是銳雯更好打一點。
W技術捏在手上,在銳雯用二段Q貼臉的時候開釋,不必然非要擋暈和三段Q,如果銳雯ER開大上來能夠RW反手四破,暈到必贏,暈不到也有操縱的機遇。
打野位:蜘蛛vs酒桶
銳雯後撤,劍姬回身又想補刀。
EDG這邊,廠長道了一聲可惜,返回野區。
趁著李子秀補刀,折翼之舞直接上前。
前期,在冇有特彆好的機遇下,儘量卡著兵線去補尾刀,從而把握線權。
馬潤的意義很較著,如果Counter位再打不過,那就是真的打不過了。
用兵器打贏God、XIU的劍姬,說實話馬潤是冇有掌控的。
那麼,比賽就會存在變數。
兩邊的行動,好像複製。
劍姬如何打銳雯,李子秀內心很清楚。
但是,劍姬的行動比上一波更加靈性。
ADC位:複仇之矛vs小炮
越往前期,劍姬的曲線強度拉高,打銳雯會越來越好打。
幫助位:錘石vs布隆
聽著大師的話,馬潤長舒一口氣。
SKT三樓四樓,選出黃雞加布隆。
馬潤折翼之舞第三段,朝著劍姬身上砸下。
EDG二樓三樓,拿下暗影島組合,錘石加複仇之矛。
兩位打野,都把經濟和經曆讓給了自家上單。
固然補刀和經曆上占了一點小上風,但身上的錢回家也隻夠多蘭劍。
“下一場比賽,馬潤會賭上本身的全數,如果我仍然敗在那小我的麵前,那麼,第三場比賽我會收起本身的進犯性,充當SKT的護盾,為你們守住上路。”