第三十一章 沾血的地窖[第3頁/共3頁]
法斯特一起行來並冇有碰到一同排入夢境的獵人們,反而在快達到小屋的時候,纔看到這些玩家不疾不徐的從屋內走出,他不由的感慨無知真的是一種大幸運啊。
此行他的目標是進入位於小屋地下室一間埋冇的地窖,在這裡能夠找到寶箱鑰匙,同時這裡也是姐妹倆虐殺俘虜的地窖。
固然這個彆例很賤,但是卻也是體係默許的一個服從,實在本質上來講體係本身就鼓勵玩家之間相互使戰略,從而產生合作?
他提著柺杖,鑽入咒術製造的牆壁當中。
獵夢遊戲中故事的過程和線索的推動幾近毫無提示,除卻最為簡樸的任務指引外,大多數的劇情解法都是需求依托NPC的隻言片語或者某件道具的描述來作為提示。
這類迷惑來自於碎夢之前的體係和碎夢以後的體係給人帶來的是完整分歧的兩種感受。
像這個埋冇的在地下室的地窖本身就是用咒術來停止藏匿的,如果團隊成員中冇有人觸發這個對話或者獲得道具的話,哪怕你曉得埋冇門在那裡仍然冇法觸發。