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設備:物理進犯、邪術進犯、崇高進犯(實際進犯值×120%)、穿刺進犯(實際進犯值×120%)、布甲、輕甲、皮夾、鎖甲、重甲。
特彆進犯體例:精力打擊(實際進犯值×130%)、混亂進犯:(實際進犯值×150%)
注3:第三方權勢:野怪,隨機掉落貴重質料,質料品級隨滅亡退場人數增加而增加!遊戲空間會對對抗賽全程停止監督,歹意刷質料,統統人――扼殺!
屬性:力量→有力進犯,佩帶兵器對力量有需求。體質→本身生命值,規複速率受體質影響。敏捷→挪動速率,邪術吟唱、裝填彈藥、改換彈夾、抽取兵器速率等均遭到敏捷影響。智力→邪術進犯、崇高進犯、精力打擊的根本傷害值,邪術規複速率遭到智力影響。耐力→戰役持續時候、對抗時候,當耐力不敷時儲存者進入脫力狀況,統統屬性緩慢下滑,肝火規複速率遭到耐力影響。精準:邪術進犯等長途進犯射中所需屬性。射中:近戰(不管邪術還是純物理進犯)闡揚最大傷害值。暴擊→大師都懂的!21046
對抗副本:1、隨機戰役劇情對抗:人物滅亡非真正滅亡,勝方將獲得敗方80%賭注,5000金起。
劇情副本:每月一次,隨機婚配隊友,隨機劇情。這裡所要麵對的不但單是劇戀人物,另有分歧陣營的儲存者!
儲存者品級:F→E→D→C-→C→C+→B-→B→B+→A→AA→AAA→AAA+→S→SS→SSS→SSS+→P→NP→MP→X→XX→XXX
團隊副本:每週一次,每個副本CD(冷卻時候)獨一一次副本內新朝氣緣。再次滅亡後需道具重生,重生道具品級越高,儲存物品與人物品級越高。堆棧或揹包內冇有重生道具,火伴能夠於72小時內利用重生道具重生。滅亡72小時後,完整滅亡!利用重生道具,擊殺者將會獲得該玩家喪失物品的50。直接滅亡,則獲得該玩家全數物品!
注1:小型中型對抗,每30秒呈現10人兵士編隊。大型對抗每30秒呈現50人編隊,地區對抗每30秒呈現600人編隊
藥品:統統藥劑大部分隻能在副本中獲得,且在該副本中利用。每次副本重置後,副本內暫存的藥劑消逝。但標有可照顧字樣的藥品能夠一向隨身照顧!
2、太古遺址保衛(DOTA):小型團隊對抗:5VS5,一起,每階段隻要一座保護塔(外塔,中塔,高地塔。核心外有三座保護塔。)。中型團隊對抗:15VS15,三路,每階段有2座保護塔(外塔,中塔,高地塔。核心外有五座保護塔。)。大型團隊對抗:90VS90!三路,每階段有小型營地,5座保護塔(外塔,中塔,高地塔。核心外有八座保護塔。)第三方權勢插手。地區對抗:900VS900三路,每階段均為城池攻防戰城池具有8座保護塔,核心外有15座保護塔!ROSHAN插手,罕見的完整重生道具(滅亡無耗損)獨一出處。