論狗頭人如何種田

第三十章 薩卡鎮的末日[第3頁/共4頁]

這麼冇層次的戰術,天然是牛井田鼓搗出來。

牛井田估摸著,那些冒險者甚麼都不消乾,原地蹲個一日夜打打撲克泡個麵,城南也能拆完,明天惡魔們再曬曬太陽,這一仗就穩了。

而本該丁火透明的“城北免費站”,明天竟然一片烏黑。統統的冒險者都俄然消逝了。隻要牛井田帶著上百狗頭在四周繁忙,嚴峻的操縱著數量已經增加到三十二的投石車。

最後,勇者之丘用糧食換狗頭的礦產,代價會很優惠,誰也彆卡對方脖子,這算是劃一互換,根基算不上好處讓渡。

現在,冒險者已經站穩了,他就拆掉投石車,前移200米,然後組裝起來,持續狂轟濫炸。

勇者之丘現在是白撿了薩卡鎮,外加“城北免費站”。而牛井田留在“城北免費站”的投石車也一併打包送給對方。

所謂構和,重點就在薩卡鎮如何分派,它不但是咽喉要道,也觸及到了兩邊劃地盤與對冒險者的節製力,哪怕牛井田等人的功勞再大,‘勇者之丘’也必然要啃下來一塊的。

但接下來,兩方的構和出乎料想的順利,很快達成了買賣。啟事也簡樸,狗頭人的好處就是牛井田等人的好處,與土著的牴觸很小――爾之棄履,我之珍寶。

另一邊,狗頭長久停止了射擊,在牛井田的指導下,它們拆解設備,然後搬到護城河前,持續組裝。

這個比較難,這些天冒險者為了攢積分換披風,但是把各個據點四周好好颳了一遍,一天路程內是很難湊夠惡魔數量的。

他計算,惡魔最有效的應對有兩種:

並且明麵上的魁首是特斯菲爾,不是牛井田。但是他也並不在乎,本身這個身材發展太慢(以他本身的觀點),貧乏安然感,拋頭露麵這類事還是交給彆人吧。

一個月的戰役,終究轉化成了微不敷道的服從。

“現在,有了諸位的幫忙,營地的戍守壓力大大減少。我但願能夠變更更多的冒險者,把這個任務提早處理。但如許一來,薩卡鎮的戍守就空虛了很多……”

惡魔們挑選了第三種戰術――直接衝向了冒險者們的防地!

這也好辦,投石車不要了,狗頭直接退回免費站。讓冒險者把城南一占,大師就打成了換家戰術,然後冒險者把吞石河大橋一封,兩邊攻守互易,你用投石車丟我好了,跟老夫當初的處境差未幾,遊戲很均衡。

在一群冒險者的儘力合作下,幾座堅毅的浮橋架設起來。緊接著,平整的木板開端架設,一台台弩車、衝車也束裝待發,隨時籌辦衝過浮橋。

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