輪迴傳說之幻世三國

第二十九章 係統更新[第1頁/共4頁]

闡發了下本身所曉得的環境,樂風還是不敢肯定本身到底應當選哪一方,這倒不是他有挑選困難症,而是因為遊戲裡的境遇讓他擺佈難堪,張燕身為厥後的黑山大帥,白饒更是跟在張角身邊熬煉,這兩小我無疑代表了黃巾陣營,而盧植則身為漢室的北中郎將,本身現在更是在漢軍中當個小兵,這又像是挑選了漢軍陣營,但是不曉得甚麼啟事到現在為止體係仍冇有判定他完成這個陣營挑選任務,以是說到底他底子就不曉得如何算挑選勝利,也不曉得其他特彆境遇的人有冇有完成這個任務的,想了想樂風還是放棄了快速完成這個任務的設法,還是等機遇再看吧。

其他的就是一些細節更新了,比如說副本體係的更新,鑒於玩家過量而副本過少的征象,此次更新後統統副本將不會消逝,但是每小我扔隻可應戰一次,哪怕失利也不能再出來,根絕刷副本的行動,同時調劑副本嘉獎,詳細環境請玩家自行摸索。另有任務體係的更新及申明,此次更新了部分任務的流程,加快玩家進入大輿圖的時候,但是新手的試煉任務扔以“黃巾之亂”為終究環節,直到下個大汗青劇情為止,終究環節將不會竄改。這個倒是引發了樂風的沉思,哪怕體係強迫將過程調劑到10月,但是張角提早早死和漢室龍脈碎裂都是已經產生的事,體係應當冇有竄改這一事件產生的時候,也就是說黃巾和漢軍的氣力都有所降落,按理來講這兩方都已經要退出汗青了,但是體係仍將此作為新手玩家的必選項,這應當不是體係冇考慮到這個題目,而是在體係的判定中,這兩方仍然有著相稱大的上風,隻要這個啟事才氣解釋為甚麼體係不竄改這個任務的內容和成果。

起首就是針對此次的張角事件,鑒於張角提早身故廣宗城的場麵,體係將停止自我調劑,更新完成後遊戲內的汗青過程將被調劑到公元184年10月張角身故的那一刻,黃巾與漢軍的對決將參照汗青過程由皇甫嵩帶領雄師包抄廣宗城,玩家通過傳送門進入遊戲天下時能夠挑選是否直接達到廣宗城,體係將按照玩家挑選的陣營判定玩家的來臨點。當然,上麵也寫了讓玩家不要擔憂調劑時候會形成本身的喪失,體係會將原住民(遊戲人物)的思惟法度停止智慧推演,儲存玩家退出遊戲前的相性乾係,同時安排好公道的消逝藉口,不會呈現因失落形成壞的影響,同時也特彆提示玩家如許的機遇隻要這一次,如果今後退出遊戲太長而冇有呼應安排的話會影響原住民的判定,降落與玩家的相性乾係,但願玩家重視以免形成不需求的喪失。

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