第五百四十章 命運感知[第1頁/共3頁]
但是和楚天歌的櫻滿集分歧的是,他在統計收回去還未擊中的期間,中間倒是再次彈出了兩個技術開啟框。
但是這又是……
但是這個女孩方纔的操縱,是偶合嗎?
螢幕上變得彷彿透瞭然一點的凶真讓他得出了答案,那彷彿存在於另一個天下的身影,就和之前的博麗靈夢的胡想天生的狀況差未幾。
“甚麼!”
以閃電短劍起手停止進犯,短劍附帶的閃電麻痹屬效能夠讓仇敵冇法等閒地遁藏和反擊,後續在連擊的過程中,想要隨時切換出重擊拳套和斬斷剪刀乃至利用星級技術的虛空大劍停止無窮連擊,對他來講都是輕而易舉。
冇有華侈時候,和對方比起來,他最大的上風就是那數倍於他的技術數量,並且集本身的上風也是這個。
短劍帶著一道電光,劃破氛圍。直奔凶真而去。
這已經不是純真的手速的合作,而是完整依托那超出正凡人極限的預判才氣才氣用出來的了。
但是花了這麼多精力換來的,也僅僅是0.5秒的無敵結果,這也太不值了。
這是最根本的摸乾脆的長途進犯起手。
但是比起阿誰,在更早之前,他就曉得了這個技術的名字。
比如本來隻是一個突進衝刺技術的話。設備了劍刃類兵器。就會變成較長間隔的突刺進犯,如許的進犯後搖會很短,能夠很等閒的銜接上後續的連擊。而設備重擊拳套等重型兵器的話那就不會變成短間隔的衝撞,能夠形成很大的進犯生硬,但是本身後續的連擊也會變得有些癡鈍。
倘若真的能夠完整預判仇敵的進犯停止閃避,那麼就是說她將會有無窮利用次數的獨一1秒cd的無敵技術?
但是在遊戲中,這個才氣被戰役化,變成了短時候的異空間穿越。
“閃電短劍!”
為了加強對戰的實在感,對戰中的遊戲人物是不成堆疊的,也就是說兩個敵對人物往相反方向走的話,在撞在一起後就冇法持續進步,會擠著對方推疇昔。
這是如何了,卡bug了?
但是要說這個技術強的話,絕對無敵和僅僅隻要兩秒的cd,再加上還是個無耗損的技術,也確切算是超強的了。
對他來講,隻要一個脆皮型的髮飾被他的櫻滿集給近身,那麼對方就彆籌算另有活命的設法了。
隻是,阿爾傑夫的企圖可遠遠不止如此。
一個是邋肮臟遢看上去完整不像是門生的猖獗科學家,一個是經曆了天下末日那種級彆的慘狀的成為王的高中生,實在是分歧適“平常”這個詞啊。