漫遊世界之回家路

第38章 屍體發火[第1頁/共3頁]

跟著週一飛持續胡亂深切掃蕩,呈現在他火線的是一個龐大的溶洞,底子看不到頭,同時他在超清的聽力下,亂糟糟如同菜市場般混亂的腳步聲響起,這聲音太多太雜,根本分不清到底有多少怪物。

當週一飛看到這隻龐大的綠色怪物時,他刹時就無語了,方纔還想著去會一會屍身生機,冇想到拐個彎就進入了對方的地盤,這隻滿身綠光纏繞的怪物驚詫就是屍身生機這隻暗金BOSS。

週一飛也冇有多想,悶著腦袋開端加快,逛逛停停間,終因而被他又找到了一處殭屍群,數量約莫在百隻擺佈,有幾隻精英,不過精英殭屍現在並不看在他的眼中,也就是順手摒擋的貨品。

遵循貳心中約莫預算了一下,比之碰到的阿誰亮金BOSS所帶的族群還要大上好幾倍,同時在遠處有一個閃動著綠光的怪物在來回走動,這個怪物周身綠光環繞,如同一個燈膽般亮眼。

四隻骷髏開路,隻要碰到了殭屍就冇有放過的事理,蚊子再小也是肉,連續走過了四五個洞窟,成果都隻要零散幾個殭屍存在,這一起上,估計是被彆人清理了一偏。

搖了點頭,拋棄這些不實在際的設法,抬手利用了骷髏呼喚,把灰骨骷髏彌補到了5隻後,向著洞窟深處進發,現在他想到的就是去會一會屍身生機這隻暗金BOSS。

麵對體係這個吸血鬼,週一飛真恨不得直接丟了。

實在週一飛並不曉得,每年過年後的第一次月圓,險惡洞窟中的怪物數量都會暴增,比之平時呈現的屍身生機,這一隻要強大很多,同時部屬數量也是猛增,遵循平時的對比下,屍身生機的部屬數量不會超越一千五百隻,此中精英殭屍必定不會超越兩百,普通會帶兩個亮金小BOSS作為小弟。

根本屬性還是均勻加點,至於三點技術點,因為還冇有開啟二階技術,他直接在呼喚骷髏、骷髏強化和安排長劍上又各投入了一點,使得呼喚骷髏品級達到了5級,能夠呼喚五具灰骨骷髏,強化達到了2級,使得骷髏變得不難脆皮,而2級的安排長劍增加的被動結果就比較較著了。

酒足飯飽後,週一飛把東西一清算,然後拿出了軍刀就開端了猖獗的小我殛斃秀,工具當然是殭屍了。

幸虧週一飛的骷髏也獲得了加強,淺顯殭屍並不能給灰骨骷髏形成本色傷害,至於精英殭屍,在單挑的環境下,灰骨骷髏還是能1V1克服對方的。

安排長劍(2級,被動):進步統統劍類兵器傷害35%,同時4%概率形成致命一擊結果,致命一擊形成雙倍傷害。

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