第十四章 新功能[第1頁/共3頁]
此次,將來條記本並冇有主動播放視頻,彈出的視窗烏黑一片,正中心有個淡紅色的播放按鈕,按鈕下方寫著阿拉伯數字“100”。
封閉視頻播放視窗後,方劑羽持續摸索,幾次嘗試冇有新發明後,貳心對勁足地合上螢幕,站起家伸了個懶腰。
因為通過這個視頻,方劑羽考證了本身的猜想,使本身對將來條記本的體味更進一步,至於耗損掉的一百點察看指數,那是獲得經曆的需求本錢,冇甚麼好可惜的。
整段視頻都是這位女西席在講課,短短三分鐘時候,前後講了幾個知識點,隨後視頻結束,除了一波未平一波又起的笑聲,並冇有其他分歧平常的處所。
方劑羽一邊怪叫,一邊觸電似的手舞足蹈,用尬舞來宣泄本身獲得奇遇的狂喜。
“還差500點將來觀察指數……不曉得要如何獲得?”方劑羽封閉當前視窗後,又點擊眼睛圖標,將之前播放視頻的視窗彈出。
更不消提那枚能夠佩帶到手指上的鐳射兵器,百瓦級鐳射發射裝配竟然能縮小成一個戒指,這是甚麼觀點?方劑羽對走在前沿的觀點性國防兵器體味未幾,但他很必定,如許一枚戒指必然引發腥風血雨。
綜合上述各種,方劑羽認定遊戲倉是本身應當采辦的第一件將來物品。
最後,方劑羽的目光逗留在全息模擬遊戲倉的先容欄。
多次嘗試以失利告終後,方劑羽放棄與將來條記本相同的好笑設法,轉而存眷七件可購物品的代價。
從遊戲倉的先容來看,其感化並不範圍於玩遊戲。以最低配置的遊戲倉舉例,其內置法度不但有僅供文娛的遊戲,另有效於熬煉技藝增加經曆的各種摹擬項目,能讓利用者在遊戲中學習如何鬥爭,如何利用槍械等等,乃至還能利用遊戲倉學習數理化――當然,這項服從不在方劑羽考慮的利用範圍以內,除非期末考鄰近,不然方劑羽底子不碰講義。
等鏡頭調轉到講台,方劑羽頓時明白了。
熟諳的環境映入視線,這是銀江大學明理樓的多媒體大課堂,課堂裡近兩百個坐位全都坐滿了人,方劑羽還在此中看到了幾個熟諳的身影,都是常常逃課曠課的老油條。
非論方劑羽如何嘗試,將來條記本始終冇有給出任何迴應。
匹夫無罪,懷璧其罪,方劑羽曉得,在本身具有必然氣力之前,過早獲得這些將來物品一定會是功德,以是它們是起首解除的選項。
倒不是方劑羽冇出息,一心隻想著玩遊戲,而是目前看來全息模擬遊戲倉是最合適方劑羽的挑選。