第12章 坑爹的消消樂(二)[第1頁/共3頁]
“100靈點一個遊戲幣啊……難怪少於100靈點要被踢出副本,”茶米悠自言自語間兌換了一個遊戲幣,“看著還挺標緻的。”
“免了,請容我回絕這類會粉碎小我形象的遊戲。”
“遵循消弭類遊戲的一貫法則,冇有方塊能夠消弭的時候應當會主動重新擺列吧?”
“據我所知冇有如許的服從。”
合法茶米悠籌辦結束遊戲的時候,小麒扯了扯她的的袖子,“請讓我來。”
“……冇,今後有機遇,你問問彆人一開端有多少靈點吧。”
1、同一平麵內4個不異色塊相連,會產生一個直線消弭殊效色塊。
躺在手內心的遊戲幣是金色的,和一元硬幣差未幾大,有著水晶般的質感,邊角附著一圈泛著白光的斑紋,正麵是一個簡練的數字1,背麵則是一個簡樸的八角形,茶米悠翻看著這枚硬幣,從靈魂視角(感知視角),發明它薄薄的邊角起碼有四層意味不明的斑紋。
“恭喜您成為遊戲組合屋係列副本第一個通關遊戲的玩家,嘉獎遊戲幣X10,同時,您也是第一個完美通關本係列遊戲的玩家,嘉獎遊戲幣X100,抽獎機遇X1,遊戲組合屋係列副本的每一個完美通關記錄都會為您帶來一個抽獎機遇,請到二樓的抽獎箱停止抽獎。”
“這類像是被噎到的語氣是如何一回事……嚇!這就是傳說中的64宮格魔方?”
4、同一平麵內互換兩個相鄰殊效色塊可觸發富麗結果。此中支線殊效和爆炸殊效互換,會使直線殊效由本來的一行消弭變成平行四行消弭(最多四行)。
6、通關時堆集的積分能夠兌換成遊戲幣也能夠兌換成該遊戲的道具或色塊,矯捷操縱遊戲道具能夠更快的幫忙你過關。
“……哈?”
茶米悠:誰會在製作人偶的時候塞個計算器出來ε=(?д?`*)??…?!這是多麼的腦洞!
2、同一平麵內產生“L”型或“T”型(五個色塊)時會天生一個範圍爆炸殊效色塊,爆炸範圍為以殊效色塊為圓心,延長到四周12個色塊的範圍。兩個相鄰的爆炸殊效互換,會產生更大範圍的爆炸。
“這太有難度了好吧?”茶米悠站在便當店來回翻轉著這個龐大的魔方,有些傻眼,她前提反射的把小麒抱起來壓壓驚,“那啥……這遊戲能退幣不?”
“20000多罷了,如何了?”
5、本遊戲中的色塊數量不會增加,消弭掉統統的色塊則獲得遊戲勝利。