第16章 道具組合器[第2頁/共5頁]
茶米悠想了想,判定還是挑選了更具有生長性(打賭性)的道具吞噬者,固然現在的道具數量未幾,但是茶米悠信賴,在不遠的將來,必然會呈現很多逗比道具滿足它的胃口。
感化/捕獲範圍:注入靈力的目標
固然附魔結果是隨機的,有坑爹的能夠性,但是茶米悠對於靈力盾的神馳可不是三兩句就能概括的,就拿惡夢副本來說,因為氛圍盾根基劃一於物理防備,對於對包含靈力的進犯結果甚微,以是不管是偷襲還是女鬼的舌頭,氛圍盾都很難攔下來,支出與支出底子不成反比,如果是靈力盾,自帶必然的靈力抗性的話,成果想必會不一樣。
“本來道具也能卡片化啊。”
嗯……實話說,這兩個道具的結果都有值得吐槽的部分,算不上佳構,但是彆的幾種更坑爹,以是就如許吧。
茶米悠食指抵著兩邊臉頰,手動擠出一個笑容來,而其彆人不約而同的打了個顫抖,有一種不好的預感。
而第三個技術固然看起來美,但是到底需求多少靈力還是個未知數不說,這類有點奇葩且不敷直接的技術,就茶米悠的經向來講,優先度都不會高到哪去的,以是她最後還是挑選了有色靈子這個技術。
一想到這裡,茶米悠隻想問一句話:你丫敢不敢明說,到底要吞噬多少個道具能量槽纔會滿?!
如許想著,莫名感覺燒烤攤太刺目標擄掠犯,轉成分開了。
另有一點就是,茶米悠能夠在陣術結成裡留下一行50字元的筆墨,看過了結果後,茶米悠為它題字8枚。
是否指向:是
道具描述:
“嗯……如許說來的話,當年冷飛星玩手遊的時候,豪傑碎片的彙集也是神運氣,氪金了很多,幾近統統豪傑碎片都快滿了,可還是冇幾個能夠呼喚的豪傑呢。”
第二個技術由以下技術拚圖構成:零爍光、萬金油、銀色波折、臨時的擁抱、百變糖果、根本組件1、2、3、4號,這個技術的稱呼是「有色靈子」,結果能夠說是目前茶米悠最需求的,它能夠讓茶米悠自在的將靈力注入任何目標,然後使目標臨時獲得分歧的正麵附魔結果,此中固有結果是含靈量晉升,也就是說隻要有這個技術,舉例來講,茶米悠的氛圍盾便能夠進級為靈力盾了,不但防備力會大大進步,還能夠附加茶米悠本人感靈級的部分優先度豁免。