第五十二章 狂暴狀態[第1頁/共3頁]
劍身彷彿被粉飾住了鋒芒,顯得黯然無光。並且這黑霧彷彿具有生命普通,順著劍身不竭環繞攀爬,不知不覺竟然在昊仁胳膊上都附著了一些。
昊仁猛地朝左邊衝刺了十來米間隔,堪堪避過,身後隨後傳來一陣爆裂,玄色火劍落下的刹時,將統統砂石植物都淹冇在火焰當中。
百分之百加快,讓昊仁眨眼間呈現在暗中劍客麵前,固然代價是完整吃下了兩百多點的風刃傷害。
暗中劍客再次出劍,這一次他隻是騰空舞劍,隻是一劍,氛圍中卻響起了無數刺耳的嗡嗡聲,一刹時飛出無數道碗口大小的青色風刃,劃破氛圍,朝著昊仁吼怒而來。
彭湃的劍氣從光榮者之劍上澎湃噴發而出,帶著昊仁的氣憤斬了下去,暗中劍客下認識舉起左手,想要手臂上的鎧甲去格擋。
“這特麼又是甚麼招式啊!”
終究,這二十多道風刃給昊仁形成了總計200多點傷害,可冇等他略微喘口氣時,他便瞥見暗中劍客再次舉起了劍氣環抱的鐵劍。
好人時候開啟,意味著百分之百的倍擊,百分之百的暴擊,百分之百的眩暈。
可此中時不時異化著的暴擊進犯,讓昊仁終究不得不將戰役者頭盔的覺醒技術意誌也開啟了。
“不!還早得很!”
太慢了,血量降落的速率還是太慢了!
之前的暗中腐蝕狀況已經消逝,此次的技術傷害但是冇有遭到30%傷害降落結果,即便暗中劍客完整免疫了暴擊,但倍擊作為劍聖的專屬技術,不在暴擊範圍內,以是這對昊仁是冇用的。
但是為甚麼,在好人狀況下無窮的眩暈為甚麼會落空感化!
被謾罵的劍客:狂暴狀況,當劍客低於35%血量時主動觸發該技術,挪動速率增加一倍,進犯速率增加一倍,遭到的傷害增加一倍,免疫眩暈和暴擊!
彷彿是很顧忌昊仁的近身進犯力,暗中劍客並冇有立即攻過來,而是雙手持劍,騰空揮動,鏽跡仍舊的劍身之上蒙上了一層烏黑的劍氣,不竭活動起來,一股強大的氣勢刹時充滿著全部後花圃。
一秒的眩暈起感化了,昊仁再無留手,統統技術一股腦兒丟在了劍客身上,順劈斬,力破千鈞,橫掃千軍,共同倍擊和暴擊,各種傷害數值在不竭冒出。
連續串麋集的傷害數字瞬息間冒出來,戰役者護腿的覺醒技術死守主動觸發,5次疊加結果刹時滿了,固然加成的防備有限,每道風刃也能夠減少10多點傷害。
如果團隊打這個BOSS,最好的組合恐怕應當是一名肉盾一名醫治,加上三名長途傷害輸出者。