末世遊戲[重生]

第9章 獻祭[第1頁/共5頁]

她是不會去單次獻祭的,她可不想花五千經曆點去賭本身的品德。

“獻祭一次”的不肯定性太高,說白了就是看臉,很少有人去選它。隻要走投無路的人或者喜好豪賭的賭徒纔會去嘗試“獻祭一次”,畢竟經曆值是在季世中儲存的根本,誰也不想拿本身的生命開打趣。

按體係申明,如果點阿誰獻祭一次,就會花五千經曆點買一個隨機道具,這美滿是看運氣。如果運氣好,天然花五千點經曆值買到紅色道具,如果運氣不好,那對不起,五千點經曆值拿來,紅色道具收好。

不然白蓉殺死的兔族早就超越了一百隻,早就與兔族名譽值為負了。

白蓉目光向下挪動,公然看到祭壇的上麵有兩個選項,左邊“獻祭一次”,右邊“獻祭十次”。

不過不是現在。她在心中又想了一遍本身的打算,肯定勝利率在八成以上。現在她要做的是想體例加強本身的氣力,才氣更快地掙到經曆點。

這是少部分殛斃狂的反應……嗯,一臉變態。

不過,這個“獻祭十次”倒是她今後必必要做的。

死去的屍身在冇人觸碰的一分鐘以後就被體係主動分化了,連鮮血和肉塊都會被革新。現在的鹿族堆積地的空中乾清乾淨,完整看不出在幾分鐘之前產生過狠惡的打鬥。

“獻祭一次需經曆五千點,獻祭十次需經曆值五萬點。”

“風趣,竟然有人行動比我還快。”

乾掉了四周幾個落單的聰明兔族,還是以一身迷彩服暗藏在了滌塵草中,白蓉等了幾個呼吸,肯定冇有任何非常後,翻開了體係菜單。

此地不宜久留。

局麵從當時開端失控,每天都有成千上萬的生物死去。一向到季世的第四五個月,倖存者們都有了必然的自保才氣,大大小小的團隊也開端建立了起來,這個傷亡數量才逐步穩定下來。

“你殺死了鹿族首級,鹿族名譽-100,對鹿族的威懾+10,你與鹿族的乾係:死敵。”

自第三天起,季世中的滅亡人數呈多少數量增加。一旦人們發明殺死任何生物都能獲得經曆值,心中的各種貪慾惡念就都冇法節製的開釋出來。即便有人還想獨善其身,但是不殛斃,就冇法獲得經曆值,本身程度就冇法進步,就很輕易被其彆人盯上,最後不得不為了侵占戰役。

因而白蓉隻是簡樸地將四周受傷落單的鹿族給摒擋了,就敏捷分開了疆場中間,向兔族那邊回撤,如果有一兩隻不長眼的鹿恰好擋在她歸去的路上,她也樂得輕鬆將他們順手成果了。

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