第八章 向GALGAME進軍[第1頁/共4頁]
TrueEnd――BrilliantYears,固然冇能追隨到答案,但是和Archer的相遇,令Saber果斷了本身的信心。紅色騎士,終究尋覓到了阿誰答案。那麼,本身也不能認輸。帶著對衛宮士郎的記念,Saber再次踏上了漫冗長路……
奈奈想要做的遊戲她已經想好了,也就是fsn。
TrueEnd――夢的持續,為了對峙本身的信心和莊嚴,Saber拜彆了。放棄了對聖盃的尋求,也同時放棄了成為英魂的商定,把精靈賜賚的寶劍還回湖中,亞瑟王於樹下悄悄的死去了。隻要留在王嘴邊的一絲淺笑,安撫著王的騎士:王,終究能夠放下那無儘的重負,歇息一下了……
4.線路選項:在完成特定線路後呈現的新選項,決定進入哪條線。
復甦過來的櫻,已經再也看不到她最愛的那小我了。
終究,間桐櫻在衛宮邸住了下來,一向等候著某小我,直到生命的絕頂……
“那你幫我編個遊戲的UI出來吧?”
“冇甚麼。對了由佳,你會編程嗎?”奈奈問道。
看著大屏電視上顯現的血紅筆墨,八舞由佳氣憤的痛罵一聲:“甚麼破遊戲!我的屬性都已經刷的這麼高了,為甚麼挑選戰役還會是被這死老頭乾掉?”
NormalEnd――櫻之夢,為了完整閉幕此次聖盃戰役,衛宮士郎以本身的完整崩潰為代價,策動了最後的投影,處理了幾近完整成形的“人間最大之惡”。
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有著阿誰少女伴隨在身邊,名為衛宮的英魂,大抵,不會再出世了……
“但是。莫非就眼睜睜的看著巫女被他殺掉嗎?”由佳不平氣的說道。
奈奈將主張打到了隔壁的青木優子的身上。
2.存亡選項:直接決定劇情是能夠普通停止下去還是進入badend。
《fate/staynight》是月社公佈的一款R18筆墨冒險遊戲,在公佈最後就遭到泛博玩家歡迎,跟著fate著名度的進步,以後衍生出了一大堆的動畫漫畫遊戲相乾作品。
FSN的遊戲奈奈玩過很多遍,根基上45個結局都達到過。
“以是說甚麼破遊戲嘛,不玩了!”由佳氣呼呼的丟下流戲手柄。
1.好感度選項:通過影響好感度來影響結局。到某些特定劇情好感度如果達不到要求就會呈現最後一個選項不管如何選都是badend的狀況,以是在玩的時候必然要儘量晉升當火線路攻略女主的好感度。