第十章林沖[第1頁/共3頁]
戰術在遊戲中的感化,是影響敵我進入疆場的人數。但在這裡,倒是加強兵士氣力!
“你曲直阿守軍信使?”劉基冷聲道。
兵器諳練度還是加在單手兵器上,看看已經有六十點了。劉基摸摸手中的長劍,熟諳的感受倒是更加較著了。暗歎一聲,聊勝於無吧啊,歸副本身切身與人鬥爭的機遇也未幾。
技術點隨品級增加,每一級增加一點。但如果主屬性點加在智力上,則會讓技術點分外增加一點。劉基在智力上加了兩點,技術點便分外增加了兩點,變成了四點。
加好屬性,劉基又看向魂殿。看到上麵靈魂點標記處,淡紫色的300映入視線。心中不由一陣鎮靜,呼喚武將,分紅一百、三百、五百、一千四個品級。
而雇傭兵,特彆是近衛級彆的雇傭兵,本身已經到了頂級,已經升無可升,以是實在他們是否能保的性命就不是那麼首要了,起碼冇有淺顯兵士那麼首要。歸正這些雇傭兵有錢便能夠兌換,是純粹的耗損品!
不過,劉基在想了想以後,還是丟棄了這類做法。一來,這三項屬性雖強,但感化主如果在前期,在一輛級的時候,感化很不較著。
便如程普一戰,固然占儘上風,但還是有三十餘名近衛兵被殺,如果當時在搶救屬性上加點的話,這個傷亡數字起碼能降落一半。
“特,特來,特來請,請降,請,請,將軍,恩準。”
“以是,這剩下的三點必定是加在智係技術上。”
占有曲阿的還號稱是明主孫策,就這副場景,劉基的確難以設想,那些被爆主侵犯的處所是多麼慘痛!戰役,公然是最大的禍害!
另一個則是,這三項的首要感化實在是針對淺顯兵種的。對於雇傭兵而言,實在並不較著。
“敏捷、魅力兩項中,騎術、打劫、率領已經是2級,不能再加,其他則無孔殷需求。”
……
一統!隻要一統天下才氣消弭戰亂,給百姓一個安居樂業的故裡!
進入體係空間,將兩點主屬性加在智力上,如許智力屬性便變成了九點。勉強能夠算是一名智力型將領了。當然,最首要的是,技術點變成了四點。
路過集市,倒是百業冷落,流派緊閉,一個開張的都冇有,個彆商店門前,另有打砸搶的陳跡。
“相對而言,另一項屬性,在這個時候起到的感化就很大了。那就是戰術!”
並非冇有能夠加的處所,實在是需求加的處所太多了,必須按照環境作出棄取。