第三百一十九章 超級大混戰[第1頁/共3頁]
半夏殘雪她們批示著這些器族,一開端對某一個方向開端策動猛攻,吸引了其他位置的援助以後,他們又頓時竄改打擊點。
現在半夏殘雪她們全數分離到那九千器族裡,每小我賣力批示一千多。
戰術甚麼的,在這類環境下已經是一點鳥用也冇有了。實在是過分於混亂,每一個器族或者玩家的中間都有能夠是仇敵。
當然,這是衝鋒過程中冇法製止的優勢。這還算是比較好的環境,真正慘烈的是攻城戰。
九千多器族撲來疇昔,正麵打擊著這兩萬多玩家。
此時,玩家和器族已經完整交叉在一起,短兵相接。
想要操縱好這個缺點也不是甚麼難事,儘量把局麵弄的混亂些,把戰術弄得龐大一些,和他們打活動戰,不要打陣地戰。
不打陣地戰,讓他們的陣型上風冇法闡揚。打活動戰讓他們不能等閒挪動這個缺點進一步放大。
這也是他們的無法之舉,因為他們不是同一個公會的人,不然便能夠用公會頻道來批示。
半夏殘雪她們早就來已經到了絕望空間,此時正和那些器族呆在一起。
上一級和下一級的批示也是加了老友,能夠隨時下達指令。最後一級的批示和他部下的淺顯成員也都是增加了老友。
這時候,比拚的是誰更凶惡,更不怕死,以及屬性。
“流星火雨”範圍10米x10米內降下無數的火雨,固然單個的傷害很低,但是累計下來,傷害非常客觀。
君莫怪帶著小隊在疆場上橫衝直撞,他還想找到玩家的批示部。把玩家裡那些賣力批示的人擊殺,接下來的戰役會更加輕鬆。
現在玩家顛末耐久的研討,弄出了一些比較科學的批示體係,幾個首要的頭頭相互加了老友能夠隨時聯絡。
而玩家這時不矯捷的缺點就透露了出來,在器族第一次竄改的時候他們還能夠勉強的跟的上。
這是君莫怪研討出的一些規律,場麵混亂,玩家之間的相互調劑就難。戰術龐大一些,對方的批示體係就跟不上。
畢竟隻要賣力批示的人和上麵的成員纔會增加老友,隻要擊殺掉一個賣力批示的人,就意味著一個百人隊和上麵落空聯絡,冇人批示。
在對方居高臨下的環境下,想要登上城頭更是需求支出非常慘烈的代價。
這些初級器族的共同幾近為零,冇有人給他們下達詳細的批示,戰役起來完整都是在靠本能。
九千器族在支出了一些代價以後,靠近了玩家戰線,開端策動了打擊。