成功活到201章了(彩蛋章)[第1頁/共3頁]
兩邊比分目前處於【重樓4:雷霆1】。
曆戰vs雪峰
也就是說,重樓在團戰之前,已經建立了一個極大的上風,他們隻需求擊敗雷霆兩個隊員或者獲得兩個占據分,整支步隊便能夠天賦立於不敗之地。
季後賽結束後,方浩較著的話變少了,他更多的活潑在公會資本點的鬥爭當中,且因為一頭主宰級炎魔的呈現而不竭與鯨音公會產生摩擦,多次的身先士卒讓他在公會裡也算挽回很多名譽。
有著“四牛”外號的牛犇選手又剛好是地屬性大師,他在這張大漠輿圖上表示出了極佳的園地節製才氣,那遮天蔽日的沙塵暴嚴峻限定了雷霆方的闡揚,嚴嶽全程冇有聲音,李言也在方浩的接連打擊下被擊敗。
當然,這條靜態半小時後就刪了。
但這場比賽隨機到的輿圖倒是一張分歧適嚴嶽選手闡揚的大漠輿圖。
無窮製雙打,顧名思義便是冇有任何限定的2v2對決。
能在第一屆決勝頂峰杯裡殺入季後賽賽場的,根基都是有著俱樂部背景的大戰隊。
當然,這個說法也僅是小範圍傳播,畢竟就連最結晶的重樓粉,在說這句話的時候也會微微的老臉一紅,畢竟決勝呼喚第一年的官方聯賽還算是比較硬核的,腦殘粉相對較少。
李言這個卑鄙小人,竟然用心放棄雙打得分來算計團戰,真是心機差異啊!
從配置來看雷霆彷彿更加豪華一些。
彆的,季後賽階段兩邊步隊的選手上場名單是埋冇的,也就是說兩邊步隊都不曉得對方會安排那哪些選手退場。
重樓vs雷霆
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隨後,無敵這個ID初次呈現在了全遊佈告裡,作為彩蛋的嘉獎,方浩不測的將重樓公會抬到了統統玩家麵前,把愁悶了有段日子的老闆給衝動的病篤病中驚坐起,大笑人在家中坐,名從天上來。
與雙打的贏家通吃分歧,團戰是需求計算人頭分的,首發步隊四小我頭分,加上輪換替補的一小我頭分,實際上比分最多能夠獲得到五個積分。
從兩邊王牌精靈的屬性來看,方浩的獄翼龍當時還並未表示出極速的特性,團體數據方向平淡也就算“冇有特性”,而李言的雷霆均龍倒是名聲在外,是赫赫馳名的六邊形兵士。
考慮到雙打積分上的上風,絕大部分參賽步隊都將自家的王牌選手安排在了無窮製雙打上。
決勝呼喚公測後的第330天。