第203章 野外行商,武神構築[第1頁/共3頁]
紀圓再度拆分了大同風。
他深思一個NPC,能有多難找啊。
協會還是好多人,而傳送廣場中轉春分城又不敷錢。
既然冇法搭配更多的技術,那便拓展當前獨一的最強技術便可。
它最大的代價並非是武神四式那四招技術的強勢,而是其特彆的術式構造,竟然能夠將術式附近的多個技術組合修建,使其僅占用一個技術格子的配置。
並且那NPC都是牢固革新在塵白叢林裡的,還會主動避開玩家群體,也就是說不會被叢林裡流竄的鯨音公會成員逮住,那範圍不是小的很?
算是給渾沌險惡陣營的玩家們增加了很多遊戲強度。
他將大同風對元素親和的占用率進步到了百分百...這是平常血脈傳承技術很難到達的完美操縱率,而分外進步了【10%】操縱率的大同風,也獲得了一個全新的特性。
但不管如何說,起碼技術是搓出來了。
紀圓所經手的武神四式,說是四式,但實際上隻要三個決定術式。
並且該技術公佈的時候,內測玩家圈子根基也牢固下來了,頂尖的那批戰力根基都有了本身的陣容與打法,他們大多又是極其自傲或自大的人,對武神四式能夠的拓展並不感興趣,隻是按照武神四式的靈感對各自的陣容與技術組停止了調劑。
隻不過該術式雖是“根本修建”但修建過程卻還是龐大,絕大部分感興趣的內測玩家去嘗試後都落得個照貓畫虎的了局,少數幾個臨摹出來的玩家在實戰時也發明瞭一個題目。
冇了四招武神式,武神四式就隻是一個特彆的框架,需求玩家對一個彆係的技術有著極高的瞭解,纔有能夠像沐東風和紀圓那樣搭配出能夠實戰的武神四式。
實際操縱後,紀圓懂了。
之前就曾呈現過一張大師空缺左券卡標價五百枚六芒金幣的天價事件,遵循當時的遊戲時價來看,一枚六芒金幣就大抵劃一於一百擺佈的米。
紀圓一開端看攻略的時候,是不信邪的。
但這倆都太慢了。
此中為了降落元素親和力的占用率,紀圓將隨心風和順風這兩個技術都停止了降配措置,這也導致兩個技術的實戰結果升級起碼一個半的生命品級,與滾滾草期間發揮出來的強度無二。
那也是NPC的一種且具有販子屬性,隻不過平時不會進入城鎮,而是浪蕩在傷害的田野地區,他的行動線路向來是不牢固的,冇法瞻望。
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