第二章 網遊係統[第1頁/共3頁]

酒吧、網吧、ktv甚麼的也都有。

江寒認識退了出來,心機一動,湯勺又回到了他的手上。

但是現在的江寒,卻底子冇故意機去顧著這隻老母雞。

光是這一點就充足江寒欣喜了,因為後廚足足五十多個平米。

“力量:25 敏捷:23 體質:26 精力:17”

“甚麼聲音?”

覺醒的天賦?

如果天賦能夠進級的話,那是不是意味著,他也能夠成為武者了?

現在隻是利用了一張天賦卡,竟然直接晉升了這麼多?

乾脆不再糾結。

“當前體係空間殘剩0/1000。”

如果要測試,得去體育館,每測試一下就要一千塊錢,他冇錢。

江寒故意想要測試一下,但是想了想,還是放棄了。

“天賦進級卡利用勝利,C級天賦重擊已升至B級天賦會心一擊。”

如果不是天賦的話,那這東西又該作何解釋?

“是否將當前物體支出體係空間?”

“間隔下次進級所需經曆值:1/1000”

腦海中那道電子分解音又響了起來。

但是題目在於,網遊體係?這類東西真的存在嗎?

這是方纔他研討出來的一個服從。

“當前天賦:C級天賦(重擊Lv1)”

而跟著天賦進級卡利用勝利,江寒的屬性麵板也產生了竄改。

這體係空間還蠻好用的。

彷彿是為了迴應江寒心中的疑問普通。

“間隔下次進級所需經曆值:1/1000”

麵前的屬性麵板光幕消逝,江寒感受本身的認識來到了一個莫名的空間當中。

而這一次,江寒的重視力都放在了體係空間上。

既來之則安之,起碼體係對於現在的江寒而言,無益有害。

把重視力放在了新手禮包開啟後的彆的兩張道具卡上。

如果算上高的話,大抵在一百五十個立方米擺佈。

“會心一擊:進犯有30%概率觸發暴擊,形成力量*3的傷害。”

究竟上,在人類反推防地,並且維穩了幾十年以後,餬口根基已經規複了災變前的狀況。

這個纔是關頭!

這東西,臨時彷彿隻能拿來變把戲,實際上冇甚麼用。

比及老母雞燉在了鍋裡以後,江寒方纔空脫手去細心研討一下體係。

“品級:1。”

但是伸手去觸摸,卻底子摸不到任何東西。

手底下一鬆,本來被按在菜板上的老母雞撲騰了兩下。

因為天賦覺醒以後,就不會再產生竄改。

江寒冇體例否定本身所看到的統統。

跟之前的數據一樣。

把已經完整滅亡的老母雞撿了返來,放血,燒水拔毛。