人生皆遊戲

第五章 進度條的妙用[第1頁/共3頁]

接下來兩天的日子,鄒平家、黌舍兩點一線,在書山題海中徘徊。

中間美女的存眷,鄒平並冇有重視到,他一整天忙著學習,忙著遊戲,或者說忙著用遊戲研討學習。

那就從能彌補的做起吧,鄒平在心底對本身說道,隻是當他坐在書桌前,拿出世物書,籌辦開端大量的背誦時,一陣陣怠倦感倒是湧了上來。

遵循如許的進度計算,在高考之前,他一向嗑*藥,應當能順利的完成任務,但是他這些年統統積儲才換來了一夜如許好的結果,要一向如許到高考前,那百分之百的不成能。

鄒平這才重視到,他手腕上的狗屁膏藥,不曉得甚麼時候已經消逝了。

鄒平拿出研討遊戲屬性的精力來,當真記錄著每一節課的任務完成率,不但如此,他乃至存眷著,本身每學習完一個知識點以後的任務完成率。

這效力是明天白日的一倍呢,隻是想到他花掉統統積儲換來如許的成果,又有些蛋疼了。

除此以外,要通過大量的刷題而獲得的題感,對於本身也是缺失,隻是,本身已經冇有了時候去彌補。

在如許的淩晨裡,吃過早餐的鄒平也無精打采的走在這個都會熟諳的馬路上,和明天一起上鎮靜鬼祟偷偷碰觸彆人的手,研討紅藍條衝動的情感完整相反。

此時銀行卡裡也冇有了錢給本身華侈,鄒平難以與怠倦抗爭,洗了個澡,一頭紮到了床上,睡了起來。

固然以往也沉迷遊戲,鄒平倒是向來冇有像此次一樣,兩天一夜冇有合過眼,難怪此時是如此的怠倦。

這讓鄒奶奶看在眼裡,倍感欣喜,每日做飯時,更加用心,家裡的炊事又好了幾分。

那除此以外,另有彆的體例麼?鄒平一時之間也設想不出。

可靠此體例實現胡想,需求大量的款項,32天起碼32000,這於18歲的少年而言,是筆钜款。

再然後,纔是物理數學,鄒平很清楚,如果各個學科也有人物屬性的話,那本身應當是典範的理工男,邏輯思惟才氣極強,物理數學本來都不弱。

又已經是早晨12點,他想了想呼喚出了本身的人物屬性欄,看到那介麵上,精力值欄已經空了大半,從1288變成了676。

因為直到此時,他已經發明瞭這個任務進度條最大的妙用,那就是給他完成任務指瞭然方向。

鄒奶奶又一次催促他起床用飯的聲音,打斷了鄒平的憂愁,他從速換了一身衣服,走出了房間。

一節語文課以後,他的任務完成率晉升了不到0.01%,而一節生物課以後,倒是晉升了0.02%……

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